Requisitos do Starfield PC: especificações mínimas e recomendadas

Requisitos do Starfield PC: especificações mínimas e recomendadas

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Veja se o seu PC está em condições - e descubra se Starfield funcionará no Steam Deck e no Asus ROG Ally.





Arte principal de Starfield mostrando a destruição de uma nave espacial

Estúdios de jogos Bethesda



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Existem poucos jogos com tanta emoção quanto Starfield.

Felizmente, não precisamos esperar muito mais, já que o épico RPG espacial está a poucos dias do lançamento - com a desenvolvedora Bethesda agora confirmando os requisitos do PC, incluindo as especificações mínimas e recomendadas para aproveitar ao máximo o jogo.

Com lançamento global previsto para 6 de setembro de 2023, os jogadores de PC prepararão seus equipamentos para ajudar a melhorar o desempenho de Starfield de todas as maneiras possíveis. Para não esquecer, qualquer um pode entrar antes do lançamento se pegar Acesso antecipado ao Starfield .



Enquanto isso, ainda há muitas perguntas sem resposta. Starfield roda no Steam Deck? Que tal o Asus ROG Aliado? O DLSS 3 é possível? Sendo a AMD o ‘parceiro exclusivo de PC’ da Starfied, o que isso significa para aqueles com soluções FSR2? Tantas perguntas!

O que sabemos é que Starfield já está disponível para pré-encomenda, com muitas versões diferentes à venda, incluindo um impressionante Edição Starfield Constellation que vem com muitas guloseimas extras.

De qualquer forma, para ajudar a fornecer as respostas da melhor maneira possível (muitos desses detalhes ainda não foram confirmados), consulte abaixo os requisitos mais recentes do Starfield PC.



Requisitos mínimos para jogar Starfield no PC

As especificações mínimas de PC para Starfield são as seguintes:

    SO: Windows 10 versão 22H2 (10.0.19045) Processador: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K Memória: 16 GB de RAM Gráficos: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti DirectX: Versão 12 Armazenamento: 125 GB de espaço disponível Notas Adicionais: SSD Necessário

Irritantemente, isso não diz que tipo de experiência podemos esperar – o PC ainda não foi determinado até que coloquemos as mãos nele. Para referência, Starfield pode rodar até 4K a 30 quadros por segundo no Xbox Series X.

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O perfil de desempenho do Xbox Series S é 1440p a 30 quadros por segundo com upscaling FSR2, então podemos olhar suas especificações equivalentes para PC para ver se é isso que a Bethesda tem em mente.

A CPU da Série S é, na verdade, mais parecida com o Ryzen 2700X, que é mais poderoso do que o listado aqui. Isso pode ocorrer porque a Série S compartilha memória entre a CPU e a GPU, onde os PCs têm seus próprios pools de memória.

O equivalente da GPU é mais parecido com um RX 5500 XT ou RTX 2050, entretanto. Por ser capaz de compartilhar memória de um pool de 16 GB, ele pode usar muito mais VRAM do que os 4 GB disponíveis para essas placas, tornando-o muito mais utilizável, apesar de ter especificações muito semelhantes.

Como tal, os usuários de PC precisarão de uma GPU com VRAM suficiente e o RX 5700 e o 1070 Ti possuem 8 GB de VRAM.

Se você não tem certeza de como sua placa gráfica se compara ao RX 5700 ou GeForce 1070 Ti, eles são amplamente equivalentes ao RX 6600 e Nvidia RTX 2060 Super.

Com tudo isso em consideração, as especificações mínimas listadas provavelmente oferecerão uma experiência semelhante à Série S, embora se você estiver jogando em 1080p, poderá ver taxas de quadros próximas de 60 – especialmente ao usar FSR2.

As especificações de PC recomendadas para Starfield são as seguintes:

    SO: Windows 10/11 com atualizações Processador: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K Memória: 16 GB de RAM Gráficos: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080 DirectX: Versão 12 Rede: Conexão de Internet banda larga Armazenamento: 125 GB de espaço disponível Notas Adicionais: SSD Necessário

Da mesma forma que a folha de especificações mínima, não sabemos realmente como essas especificações se traduzem em desempenho real.

O que podemos deduzir é que o Xbox Series X é amplamente equivalente a um PC equipado com um Ryzen 3600 (que está listado na folha de especificações) e um RTX 3060 Ti – sendo bastante semelhante em desempenho ao RTX 2080, que é novamente o que eles recomendam.

No Xbox, entretanto, estamos obtendo uma experiência 4K bloqueada a 30 quadros por segundo com FSR2, o que normalmente não é o nível de desempenho preferido para usuários de PC, já que a entrada do mouse parece bastante lenta.

Essas especificações quase certamente permitirão que você alcance 60 quadros por segundo e mais em 1080P e potencialmente 1440P – especialmente ao usar FSR2.

Starfield rodará no Steam Deck?

Todd Howard disse ao Jogos Meio Engraçados Xcast hosts que implementarão um modo de fonte grande para telas menores usadas por PCs de jogos portáteis, como o Steam Deck, mas não chegaram a dizer se ele funcionaria ou não no sistema. Com isso, suspeitamos que Starfield esteja em obras para o Steam Deck, mas oficialmente nada foi anunciado ainda.

Pela nossa análise, o Steam Deck pode ser capaz de rodar Starfield a 30 quadros por segundo usando o modo de desempenho FSR2 – embora o jogo possa parecer um pouco confuso como resultado. Na pequena tela de 7 polegadas, entretanto, será mais difícil detectar falhas visuais.

Analisamos as especificações da pequena máquina para descobrir se ela seria capaz de funcionar.

O Steam Deck possui uma Unidade de Processamento Acelerado (APU) AMD personalizada que é um híbrido entre diferentes gerações de tecnologia. A CPU possui 4 núcleos Zen 2, mas usa uma GPU integrada RDNA 2 que só é apresentada em CPUs Zen 3+.

A CPU é algo equivalente a um Ryzen 5 2400 e a GPU é algo semelhante a uma GeForce 1050 ou AMD RX 570, que tem especificações decididamente inferiores às especificações mínimas recomendadas para Starfield.

Vale lembrar que o Steam Deck tem resolução de 1280x800, então seu pequeno APU pode percorrer um longo caminho, pois não precisa atingir os mesmos 1080p que a maioria dos jogadores de PC joga - mas tem metade da quantidade de Núcleos de CPU como os da Série S, por isso pode ter dificuldades com tarefas que exigem uso intensivo da CPU, como manter o controle de todos os seus sanduíches roubados.

Isso pode fazer com que o jogo fique um pouco instável quando há muitos cálculos físicos sendo realizados ou ao carregar grandes blocos de dados - como quando você pousa em um planeta.

Sendo um título patrocinado pela AMD, porém, o jogo provavelmente terá uma boa implementação de FSR2, o que dará ao Steam Deck mais chances de luta.

Starfield funcionará no Asus ROG Ally?

Indiscutivelmente, Starfield terá uma chance muito maior de rodar no ROG Ally. Embora o ROG Ally tenha uma tela de 1080p, o que coloca ainda mais pressão em sua GPU – tornando as taxas de quadros semelhantes no Deck e no Ally – ele possui uma CPU muito mais capaz, com 8 núcleos e uma arquitetura mais moderna.

Dada a complexidade de um jogo como Starfield, com muitos planetas para visitar e potencialmente milhões de objetos para rastrear, o desempenho da CPU é crucial - então, pelo menos, devemos ver o jogo rodando de maneira mais suave e com menos travamentos, pois carregará elementos de o jogo muito mais rápido, mesmo que a taxa de quadros média seja comparável.

As flutuações de desempenho também serão menos perceptíveis, pois o Ally possui uma tela com taxa de atualização variável, o que significa que você não verá nenhum rompimento da tela.

O jogo definitivamente também exigirá o uso liberal de FSR2 – provavelmente também em sua configuração de desempenho.

Leia mais sobre Starfield:

O que está acontecendo com AMD e Nvidia DLSS?

A AMD é o ‘parceiro exclusivo de PC’ da Starfield, o que significa que o FSR da AMD é, por enquanto, o suporte exclusivo para tecnologia de upscaling.

Além disso, o Starfield será fornecido com as recém-anunciadas placas gráficas AMD 7800 XT e AMD 7700 XT.

No momento em que este artigo foi escrito, a Bethesda ainda não confirmou se o DLSS será adicionado ao Starfield. O desenvolvedor do jogo tem hesitado em compartilhar detalhes, com o chefe de jogos da AMD, Frank Azor, contando A beira que ‘se quiserem fazer DLSS, terão suporte total da AMD’.

Naturalmente, são os detalhes do contrato que impedem qualquer uma das partes de revelar o que está planejado. Se houver exclusividade da AMD envolvida nesse contrato, provavelmente não descobriremos até que ele expire – se é que expiraremos.

Starfield terá FSR 2 no lançamento com FSR 3 anunciado pela AMD em agosto. Novamente, se isso acabará chegando a Starfield ou não, ainda não se sabe.

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