Aulas de Baldur's Gate 3: Qual é a melhor classe e subclasse?

Aulas de Baldur's Gate 3: Qual é a melhor classe e subclasse?

Que Filme Ver?
 

Esta é a sua aula nas classes e subclasses de Baldur's Gate 3.





Um Elfo em Baldur

Estúdios de corrida



Assine a nova newsletter de jogos da TV NEWS

Existem 12 aulas incríveis para você escolher em Portão de Baldur 3 , cada um com seu próprio conjunto de subclasses, e para os novatos em BG3 ou Dungeons & Dragons é muito para aprender - então, para ajudar a navegar por tudo, temos todas as classes de Baldur's Gate 3 explicadas e responderemos 'Qual é a melhor classe e subclasse?' para cada.

Também temos um guia sobre o melhores construções e também alguns guias de construção mais detalhados para aulas, que oferecem uma visão mais profunda sobre como aproveitá-los ao máximo.

Algumas classes são inerentemente mais complicadas que outras; o Wizard, por exemplo, tem oito subclasses para escolher com inúmeras magias, enquanto o Wizard bárbaro tem três e gosta de quebrar as coisas o mais forte possível.



Toda essa flexibilidade significa que você pode jogar Baldur’s Gate 3 como quiser e deixar que outros membros do grupo preencham as lacunas, embora seja crucial entender como eles funcionam, pois você os controlará em combate.

Qual é a melhor classe em Baldur’s Gate 3?

A melhor classe em Baldur’s Gate 3 é a Clérigo , já que eles podem causar grandes danos e ao mesmo tempo realizar tarefas críticas, como cura.

Essa combinação de ambos os torna indiscutivelmente a classe mais útil, e você sentirá isso seriamente se não tiver um em seu grupo.



Você não precisa necessariamente jogar como Clérigo e pode, em vez disso, deixar essas funções para um companheiro como Coração Sombrio .

Em última análise, porém, a verdadeira melhor classe é aquela com a qual você mais gosta de jogar. Temos nos divertido muito perseguindo as sombras e destrancando portas e baús como um Rogue Thief, por exemplo.

elenco de homem-aranha sem volta para casa tobey maguire

Leia mais sobre Baldur's Gate 3:

Todas as classes do Baldur’s Gate 3 e para que servem

Abaixo está uma rápida olhada em todas as classes jogáveis ​​​​em Baldur’s Gate 3. Abaixo está uma visão mais abrangente de cada classe e no que elas são boas.

  • bárbaro – Incorpore a força implacável do combate corpo a corpo, destruindo os inimigos com poder absoluto.
  • Bardo – Traga harmonia ao campo de batalha, apoiando seu grupo com uma variedade de buffs e debuffs por meio de melodias cativantes.
  • Clérigo – Canalize o poder divino para servir como um suporte versátil e causador de danos com magia baseada na fé.
  • druida– Abrace sua conexão com a natureza, mudando de forma para se adaptar a qualquer função exigida pelo seu grupo.Lutador– Domine a arte do combate de curta distância e use magia arcana para aprimorar suas habilidades no campo de batalha.Monge– Exiba destreza incomparável em combate desarmado, alcançando um estado de foco e disciplina zen.Paladino– Abraçar o caminho da retidão (ou não), capaz de cumprir as funções de tanque, causador de danos e suporte.Guarda-florestal– Adaptável e engenhoso, estabeleça um vínculo com um companheiro animal e se destaque em diversas situações de combate.Por conta própria– Furtividade e astúcia enquanto você se destaca na infiltração, emboscadas e aquisição de tesouros cobiçados.Feiticeiro– Comande os elementos, especializando-se em lançamentos de feitiços poderosos para incinerar seus inimigos.
  • Bruxo – Faça pactos com seres de outro mundo, usando magia negra para manipular e causar danos devastadores.
  • Mago– Domine as artes arcanas, usando uma vasta gama de feitiços elementais para conquistar seus adversários.

bárbaro

O Bárbaro de Baldur's Gate 3 se destaca com armas de duas mãos, cortando inimigos sem esforço. As melhores construções de Bárbaro fazem bom uso da mecânica Fúria, aumentando o dano e a resistência física. Permaneça no modo Rage causando ou sofrendo dano.

No entanto, o calcanhar de Aquiles do Bárbaro reside na falta de ataques à distância. Para combater isso, recrute um Clérigo protetor para proteger e curar. Com este apoio, o Bárbaro se torna uma força imparável, avançando através dos adversários com facilidade.

Confira nosso completo Guia bárbaro para mais.

Bardo

Procurando por um formidável causador de danos? Considere o Bardo! Com a Inspiração de Bardo, eles reforçam as jogadas e testes de resistência dos aliados, mudando o rumo da batalha. Hipnotizando os inimigos com suas músicas – o combate se torna muito fácil.

A versatilidade do Bardo brilha na composição da equipe. Além disso, o alto carisma concede habilidades persuasivas fora do combate, economizando tempo e dinheiro através de negociações astutas. Abrace os truques do Bardo para uma aventura gratificante!

Descubra tudo o que você precisa com nosso completo Guia do bardo .

Clérigo

Para garantir que os membros do seu grupo Baldur’s Gate 3 prosperem e sobrevivam, uma proteção confiável é essencial. O Clérigo se destaca como a classe de suporte de primeira linha do jogo, oferecendo cura para todo o grupo, buffs e ataques de longo alcance potentes com a construção ideal do Clérigo.

Para uma dupla formidável e dinâmica, é melhor emparelhar o Clérigo com as classes mais poderosas. Quando ao lado de um mago como Gale, ele cria uma combinação letal, fazendo com que todos os encontros de combate, exceto os mais extremos, pareçam triviais. Enquanto o Mago distribui o dano, o Clérigo protege e cura em momentos críticos.

Cure e cause dano completo com nosso Guia do clérigo .

druida

Os druidas possuem notável versatilidade no campo de batalha. Equipados com armadura média e proficiência em escudo, eles se destacam como conjuradores duráveis. Seu repertório de feitiços abrange habilidades ofensivas potentes, suporte inestimável e utilidade versátil como Speak With Animals. Através do Wild Shape, eles se transformam perfeitamente em atacantes corpo a corpo, batedores furtivos ou até mesmo voam para alcançar locais inacessíveis rapidamente.

Por outro lado, embora possam ter um desempenho admirável em diversas funções, falta-lhes a capacidade de especialistas dedicados. Identificar o papel ideal dentro do partido pode ser um desafio.

Lutador

A subclasse Fighter's Champion abraça o papel de um aventureiro clássico empunhando uma espada sem nenhuma daquelas bobagens mágicas. No nível 3, você ganha Acerto Crítico Aprimorado, concedendo críticos em 19 e 20 naturais (não agregados). Ao contrário do Mestre de Batalha com manobras complexas ou do Cavaleiro Eldritch que lança feitiços, os Campeões se concentram apenas em dominar o armamento sem táticas ou feitiços especiais.

Como lutador, você se destaca por permanecer no campo de batalha em vez de ficar na periferia, utilizando o Action Surge para ataques extras e o Second Wind para recuperar a saúde. Você permanece engajado como um Bárbaro, mas com uma abordagem mais tática. Independentemente da sua escolha, ser um lutador gira em torno do domínio das armas e da habilidade de combate implacável.

Monge

Os monges ficam sem armas e, em vez disso, concentram-se no combate desarmado e nos ataques de Ki, que podem até explodir uma pessoa. Que zen, certo? Eles são adequados para uma construção furtiva, pois podem usar o Caminho da Sombra para se teletransportar entre as sombras e chegar aonde precisam.

série river 4 temporada data de estreia

Faz sentido se juntar a um sujeito igualmente sorrateiro, então o Rogue é a escolha natural para isso, pois pode despachar inimigos silenciosamente com seus ataques furtivos.

Sua falta de feitiços e proficiência com armas limitam sua versatilidade, mas são uma construção muito divertida de jogar. Apenas certifique-se de ter um clérigo por perto para salvá-los quando sua missão furtiva meticulosamente planejada inevitavelmente explodir na sua cara.

Paladino

Usando os poderes concedidos a eles pelos teólogos, o Paladino pode fazer praticamente qualquer coisa. O Divine Smite irá, curiosamente, ferir aqueles em seu caminho e Lay on Hands irá garantir que seus amigos não morram.

Pau para toda obra, mas mestre de ninguém, o Paladino pode contar com a ajuda daqueles que se especializam em seu próprio ofício - como o Mago, que pode causar enormes quantidades de dano à distância se seu Paladino for pego de perto.

Guarda-florestal

Se você gosta da ideia de um Ladino, mas sem ações diabólicas e astutas, então o Ranger pode ser a escolha certa para você, já que esses amantes da natureza se sentem igualmente à vontade nas sombras.

Eles também são incrivelmente versáteis, pois escolhem elementos de todas as classes não mágicas, tornando-os capazes de usar a maioria das armas e conjuntos de armaduras.

Por ter a subclasse Beast Master, você pode contratar um amigo animal para ajudá-lo (em vez de se transformar em um como o Druida).

Ser muito bom em tudo é muito útil, mas você definitivamente vai querer combiná-los com aqueles que se destacam em algo em particular, como um Clérigo para manter seus pontos de vida aumentados.

Por conta própria

Aproximar-se sorrateiramente de um inimigo infeliz e empurrá-lo para um poço sem fundo nunca envelhece e isso supõe o que é ótimo em jogar como um Rogue.

Eles não têm os melhores feitiços ou armas, mas podem entrar furtivamente e abrir portas que, de outra forma, permaneceriam trancadas.

Habilidades como Ação Astuta abrem novas possibilidades para você durante o combate, como ser capaz de utilizar a furtividade no calor da batalha quando seus inimigos são distraídos por outro membro do grupo.

Como afirmado, porém, eles estão faltando em alguns departamentos – então combiná-los com curandeiros e causadores de danos é uma obrigação.

Feiticeiro

Os Feiticeiros são um pouco como os Feiticeiros, mas com o carisma aumentado à custa da inteligência e da versatilidade. Mas quem precisa de livros grandes e empoeirados quando você pode resolver seus problemas?

Com o domínio do feitiço Bola de Fogo, um caminho imparável se desenrola diante de você. Desbloqueado no nível 5, ele lega ao Feiticeiro um feitiço de início de jogo incomparável, levando os adversários ao esquecimento escaldante.

Embora sejam um pouco mais resistentes do que seu primo estudioso, o Mago, eles ainda não são os melhores em absorver danos - então você vai querer ter um Clérigo para curar e um Paladino ou Bárbaro na frente para absorver o dano.

Bruxo

Os feiticeiros fizeram um acordo com o diabo (ou com qualquer um dos inúmeros seres divinos) e, como tal, têm feitiços poderosos disponíveis para eles - como controle da mente, que é muito útil se você optar por se livrar do seu girino. ou precisa controlar alguém sem um pouco de mastigação cerebral.

O Grande Antigo concede a você alguns poderes muito impressionantes, como o Eldritch Blast, que tem múltiplas variações disponíveis para você. Mas tendo negociado com algo mais poderoso do que você, você pode ter certeza de que terá que pagar por isso – de alguma forma.

Como é o caso da maioria das classes baseadas em magia, Warlocks não são os melhores em receber danos - então, como sempre, um curandeiro como um Clérigo ou Paladino é sempre recomendado.

Nosso Grande Velho Guia do bruxo você estará coberto.

Mago

Não seria Dungeons & Dragons sem um Wizard agora, não é? Os magos têm habilidades mágicas sérias e, como tal, podem enviar um grande poder de fogo arcano ao alcance para arruinar o dia de praticamente qualquer pessoa.

Os magos são, no entanto, muitas vezes apelidados de “canhões de vidro” - no sentido de que eles podem distribuir a dor, mas também se machucam com muita facilidade, então certifique-se de ter alguém em seu grupo disponível para curar.

Eles são mais adequados para ficar longe da carnificina e lançar feitiços como Fireball ou, quando os inimigos se aproximam um pouco para maior conforto, Thunderwave - que pode fazer um grupo inteiro de inimigos voar. Extremamente útil em masmorras com abismos e poços sem fundo.

E quanto às subclasses de Baldur’s Gate 3?

Cada classe em Baldur’s Gate 3 (e Dungeons & Dragons, nesse caso) tem uma subclasse que é essencialmente um nível adicional de especialização que existe dentro dessa classe.

Por exemplo, um Rogue Assasin será adequado para despachar inimigos sorrateiramente, enquanto um Rogue Thief facilitará o trabalho de tornar os bolsos mais leves.

Abaixo está uma lista das classes e subclasses disponíveis para eles, com alguns marcadores listando quais proficiências e poderes eles possuem.

Algumas subclasses também são desbloqueadas em determinados níveis, então talvez seja necessário esperar um pouco antes de poder usar certas habilidades.

bárbaro

Coração Selvagem

Sua sintonia com a natureza e suas feras inspira sua raiva, capacitando você com poder sobrenatural.

ordem cronológica de piratas do caribe
  • Coração Bestial
  • Fale com animais

Berserker

A violência é ao mesmo tempo um meio e um fim. Você segue um caminho de fúria desenfreada, escorregadio de sangue, enquanto vibra no caos da batalha, sem se importar com seu próprio bem-estar.

  • Frenesi
  • Ataque Frenético
  • Lançamento Frenético

Magia Selvagem

A violência é ao mesmo tempo um meio e um fim. Você segue um caminho de fúria desenfreada, escorregadio de sangue, enquanto vibra no caos da batalha, sem se importar com seu próprio bem-estar.

  • Fúria: Magia Selvagem
  • Consciência Mágica

Bardo

Faculdade de Lore

Você busca a beleza e a verdade, coletando conhecimento de tomos acadêmicos a contos de camponeses, e usa seus dons para manter o público e os inimigos fascinados.

  • Cortando palavras
  • Proficiência Arcana
  • Proficiência em Intimidação
  • Proficiência em prestidigitação

Colégio do Valor

Você vaga pela terra para testemunhar e relatar os feitos dos poderosos, mantendo viva a memória dos heróis do passado e inspirando os heróis do futuro.

  • Proficiência em Armadura Média
  • Proficiência em Escudo
  • Proficiência em Arma Marcial
  • Inspiração de Combate

Colégio de Espadas

Um guerreiro altamente treinado e habilidoso, você usa sua habilidade com palavras e armas para lutar e entreter em igual medida.

  • Estilo de luta
  • Floreio Cortante (Corpo a Corpo)
  • Floreio Cortante (Distância)
  • Florescer Defensivo (Corpo a Corpo)
  • Florescimento Defensivo (à Distância)
  • Florescer Móvel (Corpo a Corpo)
  • Florescer Móvel (Distância)
  • Proficiência em Cimitarra
  • Proficiência em Armadura Média
  • Proficiência em Decepção
  • Proficiência em Desempenho

Clérigo

Domínio da Vida

O domínio da Vida é um aspecto de muitas divindades boas, oferecendo feitiços que protegem e restauram a mente, o corpo e a alma.

  • Proficiência em Armadura Pesada
  • Discípulo da Vida
  • Abençoar
  • Curar Feridas

Domínio Leve

O domínio da Luz é oferecido por divindades da justiça, majestade e chama primordial, fornecendo feitiços que dissipam as trevas e prejudicam os mortos-vivos.

  • Sinalizador de Proteção
  • Fogo das fadas
  • Mãos ardentes

Domínio de Enganação

Um domínio compartilhado por divindades perversas, caóticas e travessas, aqueles que canalizam Trapaça se especializam em engano e magia de ilusão.

  • Bênção do Malandro
  • Pessoa encantadora
  • Disfarçar-se

Domínio do Conhecimento

Adaptável e hábil em todos os tipos de idiomas e habilidades, sua mente é uma xícara intelectual repleta de conhecimento requintado.

  • Bênçãos do Conhecimento
  • Comando
  • Dormir

Domínio da Natureza

Você incorpora o vasto poder viridiano do mundo natural, um avatar da divindade sutil da colheita dos frutos, da migração das aves, do silêncio da floresta e da fúria estrondosa do deslizamento de terra.

  • Acólito da Natureza
  • Proficiência Bônus: Armadura Pesada
  • Shillelagh
  • Fale com animais
  • Amizade Animal

Domínio Tentador

Sua fé fez de você o próprio trovão que faz tremer o firmamento negro, o relâmpago que corre pelas veias de uma terrível tempestade.'

  • Proficiência Bônus (Arma Marcial)
  • Proficiência Bônus (Armadura Pesada)
  • Onda de trovão
  • Nuvem de nevoeiro
  • Ira da Tempestade

Domínio de Guerra

Fortalecido pelo zelo sagrado, você brande um arsenal de selvageria sacramental para usar contra aqueles que considera injustos.'

  • Proficiência Bônus (Arma Marcial)
  • Proficiência Bônus (Armadura Pesada)
  • Sacerdote de Guerra
  • Favor Divino
  • Escudo da Fé

druida

Círculo da Lua

Druidas juramentados à lua recorrem à sua natureza mercurial para se transformarem em criaturas enormes e elementais primordiais.

  • Forma Selvagem de Combate
  • Reparação Lunar
  • Forma Selvagem: Urso

Círculo da Terra

Os druidas deste Círculo se conectam à magia poderosa que flui pela terra e une todas as coisas vivas.

  • Recuperação Natural
  • Forma Selvagem

Círculo dos Esporos

Vendo a morte, a necrose, o crescimento de fungos e a esporulação como apenas mais uma parte da vida, você pode manipular esses esporos para aumentar a si mesmo e prejudicar seus inimigos.

  • Halo de Esporos
  • Entidade Simbiótica
  • Ossos Frios
  • Forma Selvagem

Lutador

Mestre de batalha

Battle Masters são modelos de superioridade tática, combinando manobras de combate e experiência em campo para dominar cada luta.

  • Dados de Superioridade: 4
  • Escolha 3 manobras

Cavaleiro Ancião

Os Cavaleiros Eldritch estudam magia para complementar seu armamento, permitindo-lhes superar a resistência dos inimigos mais difíceis.

  • Slots de feitiço desbloqueados (2 slots de nível 1)
  • Vínculo de Arma

Campeão

Você aborda os problemas complexos apresentados pelo combate com uma solução distintamente eficaz - você enfrenta esses problemas com bastante força.

  • Crítico aprimorado

Monge

Caminho da Mão Aberta

Você é especialista em combate desarmado, usando suas mãos e o controle do ki para curar ou infligir ferimentos graves.

  • Técnica de Mão Aberta
  • Totalidade do Corpo
  • Tranqüilidade

Caminho da Sombra

Monges do Caminho das Sombras seguem uma tradição que valoriza a furtividade e o subterfúgio. Esses monges podem ser chamados de ninjas ou dançarinos das sombras e servem como espiões e assassinos. Às vezes, os membros de um mosteiro ninja são membros da família, formando um clã que jurou segredo sobre suas artes e missões. Outros mosteiros são mais parecidos com guildas de ladrões, alugando seus serviços a nobres, comerciantes ricos ou qualquer outra pessoa que possa pagar seus honorários. Independentemente dos seus métodos, os chefes destes mosteiros esperam a obediência inquestionável dos seus alunos.

o homem mais procurado do mundo netflix
  • Artes das Sombras

Caminho dos Quatro Elementos

Você concentra seu ki para dobrar os elementos à sua vontade, usando-os como uma extensão do seu próprio corpo.

  • Discípulo dos Elementos

Paladino

Juramento de Devoção

Seguindo o ideal do cavaleiro de armadura brilhante, você age com honra e virtude para proteger os fracos e buscar o bem maior.

  • Santa Repreensão
  • Princípios do Juramento de Devoção

Juramento dos Antigos

Você luta ao lado da luz na luta cósmica contra as trevas para preservar a santidade da vida e a beleza da natureza.

  • Radiância Curativa
  • Princípios do Juramento dos Anciões

Juramento de Vingança

Você reservou até mesmo sua própria pureza para corrigir os erros e fazer justiça àqueles que cometeram os pecados mais graves.

  • Poder do Inquisidor
  • Princípios do Juramento de Vingança

Perjuro

Você quebrou seu juramento sagrado em busca de poder e ambição. Apenas a escuridão permanece para abastecê-lo agora.

  • Sofrimento Rancoroso

Guarda-florestal

Mestre das Feras

Os Beast Masters se ligam a um companheiro animal, compartilhando um vínculo inteligente que floresce dentro e fora do combate.

  • Companheiro do Ranger

Caçador

Os caçadores procuram as presas mais perigosas de Faerun, desde dragões antigos até enormes hordas de mortos-vivos, e são excelentes em matar todos eles.

  • Presa do Caçador

Perseguidor sombrio

Emergindo como um presente horrível do envelope de escuridão e sombra, você embosca e derruba seus inimigos antes mesmo que eles possam gritar.

  • Emboscador Terrível
  • Visão no Escuro Superior
  • Emboscador Terrível: Esconder-se
  • Mortalha Umbral
  • Disfarçar-se (feitiço de nível 1)

Por conta própria

Ladrão

Os ladrões usam suas habilidades furtivas e furtivas para adquirir tudo o que desejam, seja em uma janela do terceiro andar ou nas profundezas de ruínas há muito esquecidas.

  • Mãos rapidas
  • Trabalho do segundo andar

Malandro Arcano

Arcane Tricksters são ladinos com um toque inteligente de magia, usando ilusões e encantamentos para manter seus oponentes em desvantagem.

  • Feitiço
  • Legerdemain da Mão Maga

Assassino

Você concentra seu treinamento na sombria arte da morte. Aqueles que aderem a este arquétipo são diversos: assassinos contratados, espiões, caçadores de recompensas e até mesmo sacerdotes especialmente ungidos e treinados para exterminar os inimigos de sua divindade. Furtividade, veneno e disfarce ajudam você a eliminar seus inimigos com eficiência mortal.

  • Assassinar

Feiticeiro

Magia Selvagem

Seus poderes vêm de antigas forças do caos. Eles se agitam dentro de você - esperando para se libertarem a qualquer momento.

zona de guerra de bacalhau roze
  • Marés do Caos
  • Magia Selvagem (Recurso)

Linhagem Dracônica

Suas veias carregam magia dracônica, resultado de um poderoso dragão ancestral.

  • Resiliência Dracônica: Pontos de Vida
  • Resiliência Dracônica: Classe de Armadura

Feitiçaria da Tempestade

Seja crepitante com a energia de antigos dilúvios ou perfurada por vendavais e furacões, sua linhagem é uma estranha tapeçaria rabiscada por uma tempestade.

  • Magia Tempestuosa

Bruxo

O Demônio

Bruxos a serviço de demônios trabalham para fins corruptos e destrutivos - intencionalmente ou não - e, por sua vez, recebem bênçãos infernais.

  • Bênção do Escuro

O Grande Antigo

Warlocks vinculados a seres sobrenaturais nos Reinos Distantes trabalham em prol de objetivos inescrutáveis, ganhando estranhos poderes sobre a entropia e a mente.

  • Lembrete mortal

Arquifada

Agraciado por uma dama ou senhor das fadas, você está imbuído de todas as qualidades suntuosas e assustadoras do extraordinário reino de seu patrono.

  • Presença Feérica
  • Fuga Enevoada
  • Defesas Sedutoras

Mago

Escola de Abjuração

Feitiços de Abjuração convocam proteções, banem inimigos e anulam magia, adequados para aqueles que desejam defender a si mesmos e aos outros. Aprender feitiços de Abjuração em pergaminhos custa apenas 25g por nível de feitiço, não 50.

  • Estudioso de Abjuração
  • Proteção Arcana

Escola de Conjuração

Compelido pela forma e pelo movimento, seu estilo arcano preferido envolve invocar criaturas e objetos, bem como deslocá-los no espaço. Aprender feitiços de Conjuração em pergaminhos custa apenas 25g por nível de feitiço, não 50.

  • Conjuração Sábia
  • Conjuração Menor: Criar Água

Escola de Adivinhação

Você perscruta o próprio tempo e pode esculpir o futuro, como a argila temporal, em uma forma mais favorável. Aprender feitiços de Adivinhação em pergaminhos custa apenas 25g por nível de feitiço, não 50.

  • Sábio em Adivinhação
  • Carregar

Escola de Encantamento

Sua magia influencia, engana e distorce a vontade e a conicidade daqueles ao seu redor. Aprender feitiços de encantamento em pergaminhos custa apenas 25g por nível de feitiço, não 50.

  • Sábio do Encantamento
  • Olhar hipnótico

Escola de Evocação

Os feitiços de evocação concentram a energia elementar em ataques e encantamentos poderosos. Aqueles que se especializam nesta escola são conhecidos como evocadores. Aprender feitiços de Evocação em pergaminhos custa apenas 25g por nível de feitiço, não 50.

  • Evocação Savant
  • Esculpir Feitiços

Escola de Necromancia

Você caminha pelo vale da sombra da morte e faz muitos amigos lá. Aprender feitiços de Necromancia em pergaminhos custa apenas 25g por nível de feitiço, não 50.

  • Sábio da Necromancia
  • Colheita Sombria

Escola de Ilusão

Você é especialista em desvendar e remendar a estrutura da realidade para enganar os incautos, os crédulos e os monstruosos. Aprender feitiços de Ilusão em pergaminhos custa apenas 25g por nível de feitiço, não 50.

  • Ilusão Savant
  • Ilusão Menor Melhorada

Escola de Transumação

Seu fascínio inato pela estrutura das coisas concedeu-lhe um poder incrível sobre a matéria bruta e sua manipulação. Aprender feitiços de Transmutação em pergaminhos custa apenas 25g por nível de feitiço, não 50.

  • Sábio da Transmutação
  • Alquimia Experimental

Assine nosso boletim informativo gratuito sobre jogos para obter informações semanais e Siga-nos no Twitter para todas as atualizações mais recentes.

Procurando algo para assistir? Confira nosso Guia de TV ou Guia de Streaming.