Crítica de Baldur's Gate 3: uma aventura épica de mesa o aguarda

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Assine a nova newsletter de jogos da TV NEWS Uma classificação de estrelas de 4 em 5.

Baldur’s Gate 3 de Larian é um dos RPGs de fantasia mais envolventes de todos os tempos, com uma história e um mundo nos quais você se perderá por inúmeras horas.

A liberdade de escolha foi lindamente traduzida do universo de mesa de Dungeons & Dragons, adaptando-se muito bem à experiência de um PC desktop, e realmente parece que você está sentado em uma aventura épica onde tudo pode acontecer com seus amigos – muito em da mesma forma que Will e sua turma fazem na primeira temporada de Stranger Things.

Baldur's Gate 3 abre com uma cinemática CGI primorosamente detalhada, retratando um navio Mind Flayer a bordo de um navio Nautiloid colocando girinos na cabeça das pessoas por meios extremamente desconfortáveis ​​​​(não queremos sofrer sozinhos, então deixaremos para você descobrir para você mesmo).



O navio desce sobre a cidade titular e começa a causar estragos, mas é atacado por agressores montados em dragões. Ele tenta escapar por vários reinos, mas começa a falhar ao ser desmontado pelos dragões, fazendo com que você seja ejetado de seu casulo.

A partir daqui, você entra no criador do personagem que permite mudar tudo, desde sua raça, aparência, classe... e até mesmo suas partes privadas!

Depois de criá-los, o jogo começa com a trama central em torno da invasão do Mind Flayer, o girino na sua cabeça e na de outras pessoas, os poderes que ele lhe concede e se você escolherá se livrar dele ou abraçá-lo.



Embora o prólogo de abertura faça um bom trabalho ao apresentar a mecânica, não se engane – este jogo pode ser brutalmente difícil, especialmente para novatos que nunca jogaram um jogo como Baldur’s Gate ou outros RPGs clássicos.

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Criador do personagem Baldur's Gate 3.Estúdios de corrida

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Você morrerá e falhará nas jogadas de dados – e muito. Esta não é uma crítica em si, já que grande parte da dificuldade decorre do quão aberta é a jogabilidade. Há uma quantidade estonteante de escolhas a serem consideradas e fazer a escolha errada costuma ser fatal.

Isso requer muita tentativa e erro nos estágios iniciais, mas conforme você avança, você tem uma noção muito melhor de como gostaria de abordar as missões e encontros - e a parede de dificuldade inicial diminui em uma curva.

Por exemplo, percebemos rapidamente durante o jogo que os inúmeros abismos sem fundo ao redor do mapa não existem apenas como cenário, mas como uma excelente maneira de despachar inimigos de alto nível que, de outra forma, seriam muito difíceis de enfrentar de frente. .

Soltamos uma comemoração enquanto empurramos um desses chefes de membro do partido para membro do partido, como um cinto de destruição de caixa de supermercado, até que eles finalmente encontraram seu fim sem cerimônia no fundo de uma caverna. Tarefa concluída.

Baldur’s Gate 3 continua a nos surpreender e o jogo realmente recompensa pela experimentação. Cada problema tem múltiplas soluções e caminhos a seguir, tornando-o um jogo que gostaríamos de repetir.

Ao percorrer o mundo de Faerûn, seu grupo conversará entre si, fazendo com que você realmente sinta que estão todos juntos – embora nem sempre por escolha.

Personagens que suspeitam um do outro, como Lae’zel e Shadowheart, irão incitar um ao outro abertamente – e você frequentemente terá que se interpor entre os dois no diálogo para evitar que a paz inquietante do grupo se transforme em uma briga. Tudo isso serve para criar um mundo muito atraente e real.

Você precisa manter todos no seu grupo felizes ou – pelo menos – não querer matá-lo abertamente, o que pode acontecer com certeza. Em uma missão, fingimos estar do lado de um chefe goblin e concordamos em lançar um ataque a um bosque que juramos proteger para que pudéssemos atrair o chefe para uma armadilha. Isso faz com que um membro do grupo questione o que estávamos fazendo e nos avise que eles nos matarão se der errado.

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Combate em Baldur's Gate 3.Estúdios de corrida

Dar a cada membro do grupo esse nível de agência, permitindo-lhes ter suas próprias ambições, motivações e interesses no jogo, ajuda a elevá-los de NPCs humildes a personagens completos que são interessantes, multifacetados e, em última análise, defeituosos de uma forma muito humana (ou humanoide).

Porém, nem tudo é sério, já que Baldur's Gate 3 tem imenso prazer em ser bobo - e é melhor assim. Há muitos momentos que nos arrancam boas risadas ao longo do caminho, incluindo sermos levados a esfregar cocô em nossos rostos para entrar em um acampamento de goblins.

Exceto quando empurramos as pessoas para os boxes, o combate por turnos é imensamente profundo e requer muito planejamento e gerenciamento. É incrivelmente satisfatório, porém, à medida que você progride de mal conseguir passar pela pele dos dentes até enfrentar poderosos morcegos-coruja e feiticeiros – embora o fracasso nunca esteja longe.

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Um dragão em Baldur's Gate 3.Estúdios de corrida

Visualmente, Baldur’s Gate 3 é bastante atraente e o nível de detalhe é impressionante dado o tamanho do mundo. Foi claramente um trabalho de amor ao longo dos seis anos de desenvolvimento. Somente na área inicial, há uma variedade impressionante de locais, desde cidades devastadas até cavernas gloriosamente assustadoras com flora e fauna de outro mundo.

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Apesar disso, durante o nosso período de análise, seria justo dizer que Baldur’s Gate 3 parece um pouco difícil em algumas áreas. Um jogo com um escopo tão grande significa que o nível de polimento esperado de um jogo mais focado e linear seria um pedido irracional, mas vale a pena notar, pois ele surge de tempos em tempos.

Embora as cenas sejam geralmente bem dirigidas, as conversas entre os personagens são um pouco mais rígidas, com animações repetidas e algumas performances faciais estranhas – especialmente do seu próprio personagem – que parecem bastante estranhas.

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Jogabilidade de Baldur’s Gate 3.Estúdios de corrida

O desempenho às vezes também é um pouco irregular e enfrentamos alguns travamentos de vez em quando, por isso é aconselhável salvar com frequência – especialmente durante o combate.

Também ficamos presos em alguns lugares, o que nos obriga a viajar rapidamente e refazer nossos passos, mas felizmente isso é uma ocorrência muito rara.

Isso é composto principalmente por um enredo atraente e pela maior parte da escrita.

Dizemos 'a maior parte da escrita' porque há alguns personagens e interações que parecem um pouco forçados – especialmente aqueles que podem ser interesses românticos do jogador.

Baldur’s Gate 3 é, em última análise, um jogo de fantasia, mas dada a forma como os personagens se sentem tão fundamentados em sua realidade, achamos um pouco chocante quando o diálogo muda para algo mais parecido com a fantasia atrevida de um Dungeon Master... bem, fantasia.

Os coordenadores de intimidade estiveram envolvidos na direção das cenas maduras, por isso nunca parece explorador - apenas um pouco exagerado.

Em última análise, há uma riqueza absoluta de jogabilidade única, personagens e enredos intrigantes que superam enormemente as deficiências. Baldur’s Gate 3 é claramente um dos maiores jogos dos últimos anos e temos certeza de que o jogaremos e descobriremos mais de seu rico mundo por muito tempo.

Baldur's Gate 3 será lançado em 3 de agosto para PC. O jogo chegará ao PS5 no dia 6 de setembro, com lançamento para Mac também planejado.

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