As notas de patch do WoW 9.0.5 estão aqui, com os desenvolvedores da Blizzard compartilhando uma longa postagem no blog para explicar o que é o quê nesta nova atualização de World of Warcraft: Shadowlands.
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O oitavo maior pacote de expansão para World of Warcraft, Shadowlands chegou aos nossos computadores em novembro de 2020, marcando o décimo sexto aniversário do jogo WoW original.
A atualização do WoW 9.0.5 desta semana é uma reformulação bastante importante do pacote de expansão Shadowlands, e as notas completas do patch devem ser uma leitura interessante para os fãs. Continue lendo para aprender tudo!
Quando é a data de lançamento do WoW 9.0.5?
A Blizzard explicou em um grande postagem do blog que a atualização do World of Warcraft: Shadowlands 9.0.5 terá um lançamento escalonado em todo o mundo: junto com alguma manutenção semanal programada, a atualização chegou em 9 de março para jogadores nos EUA; aqui no Reino Unido e na Europa, a atualização estava programada para chegar em 10 de março de 2021 ; e para jogadores da Ásia, a atualização está planejada para acontecer em 11 de março de 2021.
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O que há de novo na atualização WoW 9.0.5?
Resumindo esta atualização em seu blog, a Blizzard diz: A atualização 9.0.5 está focada em melhorar os sistemas, recompensas, ajustes de Covenant e Legendary e correções de bugs. Pontos de Valor agora podem ser obtidos nas masmorras da Pedra Angular Mítica, e Valor pode ser usado para atualizar as novas recompensas de equipamento da Pedra Angular Mítica. As alterações em Covenants e Legendaries têm como objetivo fornecer mais opções de jogabilidade para criar e utilizar itens Lendários em situações específicas e garantir que mais jogadores sintam que o Covenant que se adapta à sua estética, narrativa ou outras preferências de seu personagem também parece mais viável para seu estilo de jogo preferido.
Como seus olhos podem ficar depois de ler as notas de patch do WoW 9.0.5.
NevascaNotas de patch do WoW 9.0.5
Como sempre, a Blizzard compartilhou uma pilha absolutamente enorme de notas de patch para ir com a atualização 9.0.5 para World of Warcraft: Shadowlands. Se você está empenhado em ler tudo e maximizar seu conhecimento do jogo, agora é a hora de pegar uma xícara de chá e descansar para uma longa leitura. Aqui estão as notas completas do patch, conforme listado no blog oficial da Blizzard:
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Aventuras
- Kyrian Covenant Companions
- A saúde do Falange Kyrian aumentou em 16%.
- Nota do desenvolvedor: Phalanxes ainda se sentem fracos em relação aos alabardeiros, dando-lhes alguma durabilidade adicional para permitir que eles ocupem a função de tanque antes que os jogadores tenham esgotado sua lista.
- A saúde do Falange Kyrian aumentou em 16%.
- Necrolord Covenant Companions
- Corrigido um problema em que as lâminas de ombro serrilhadas do ferreiro-Bonesmith Heirmir não infligiam danos ao inimigo.
- A Canção da Peste de Maldraxxus Plaguesinger foi redesenhada - Canção da Peste agora causa dano a inimigos à distância a cada rodada.
- A eficácia do feitiço Rencissa, o Dínamo, foi aumentada em 40%.
- Eficácia do feitiço Assembler Xertora aumentada em 10%.
- Eficácia do feitiço Rattlebag aumentada em 20%.
- Nota do desenvolvedor: corrigimos alguns problemas em que alguns Necrolord Covenant Companions não lidavam com danos de maneira confiável. Além disso, alguns companheiros receberam uma melhoria adequada ao seu propósito.
- Companheiros Night Fae Covenant
- Eficácia do feitiço Qadarin aumentada em 24%.
- A redução de dano de Blisswing agora se aplica corretamente aos inimigos.
- A saúde de Yira’liya aumentou em 16% e a eficácia do feitiço aumentou em 50%.
- A saúde da Folha do Crepúsculo aumentou em 20% e a eficácia do feitiço em 25%.
- A saúde de Lloth’wellyn aumentada em 33% e o dano de habilidade aumentado em 25%.
- Nota do desenvolvedor: Alguns Companheiros Night Fae Covenant não estavam tão bem estabelecidos em seus diferentes papéis como esperávamos. Para resolver isso, melhoramos muitas habilidades e diminuímos a fragilidade geral de alguns Companheiros.
- Venthyr Covenant Companions
- Ataque de Venthyr Nightblade aumentado em 25%.
- Nota do desenvolvedor: Em geral, estamos felizes com a forma como as mudanças para Venthyr no 9.0.2 chegaram, mas gostaríamos de oferecer alguma ajuda adicional para jogadores que usam Nightblades para preencher suas composições.
- Ataque de Venthyr Nightblade aumentado em 25%.
Personagens
- As capas dos mortos-vivos agora estarão tão esfarrapadas quanto os desamparados que as usam. As configurações de personalização de seu personagem agora informarão a aparência de sua capa para personagens mortos-vivos.
Aulas
- Ashen Hallow (Venthyr Paladin), Abomination Limb (Necrolord Death Knight), Swarming Mist (Venthyr Death Knight), Death's Due (Night Fae Death Knight), Wild Spirits (Night Fae Hunter), Resonating Arrow (Kyrian) e Ancient Aftershock Os efeitos visuais (Night Fae Warrior) agora parecerão menos opressores para os jogadores aliados quando lançados em masmorras ou raides.
- Muitas habilidades agora são melhores para evitar inimigos em combate com os quais o jogador não está envolvido (por exemplo, Convocar os Espíritos, Queda Estelar, Colheita em Corrente, Bombardeio Vil, Divine Toll).
- CAVALEIRO DA MORTE
- geada
- Corrigido um problema que fazia com que Inexorable Assault (Talent) consumisse Spell Reflection.
- Profano
- Corrigido um problema que fazia com que o Unholy Pact (Talent) às vezes não atingisse grandes chefes de ataque.
- Habilidades de aliança
- O dano de Shackle the Indworthy (Kyrian) aumentou em 15% e o debuff de redução de dano aumentou para 8% (era 5%).
- Abomination Limb (Necrolord) agora causa dano e atrai inimigos enquanto o Death Knight é controlado pela multidão.
- Abomination Limb (Necrolord) não atrai mais os inimigos que estão em Stealth.
- O debuff de redução de dano do Death’s Due (Night Fae) e o buff de Força aumentaram para 2% por pilha (era 1%). Agora acumula até 4 vezes (era 8).
- geada
- CAÇADOR DE DEMÔNIOS
- Havoc
- Danos do Caos (Talento) não limitados aumentados para 500% (era 300%).
- Habilidades de aliança
- Dano do Decreto Elísio (Kyrian) reduzido em 10% para Caçadores de Demônios de Vingança.
- Fodder to the Flame (Necrolord) foi redesenhado - Suas habilidades de dano têm uma chance de invocar um demônio do Theatre of Pain por 25 segundos. Lançar Glaive causa dano letal ao demônio, que explode ao morrer, causando dano aos inimigos próximos e curando você em 30% do seu máximo de pontos de vida. A explosão causa dano reduzido além de 5 alvos.
- O dano da Caçada (Night Fae) foi reduzido em 10% para Caçadores de Demônios de Vingança.
- Dano de Marca Pecadora (Venthyr) reduzido em 10% para Caçadores de Demônios de Vingança.
- Conduítes
- Repita o dano de base do Decreto (Kyrian) agora em 15% (era 25%).
- Fel Defender agora afeta Fel Devastation para Vengeance Demon Hunters (era Fiery Brand).
- Demonic Parole não envolverá mais criaturas em combate quando Aprisionamento expirar.
- Havoc
- DRUIDA
- Balançado
- Fury of Elune (Talent) agora causará dano mesmo se o Druida estiver na forma de gato ou urso.
- Restauração
- A cura periódica do rejuvenescimento aumentou em 12%.
- Cura de crescimento selvagem aumentada em 7%.
- Habilidades de aliança
- O dano e a cura do Enxame Adaptável (Necrolord) aumentaram em 25% e a eficácia dos efeitos periódicos aumentou para 25% (era 20%). A eficácia dos efeitos periódicos aumentou para 35% para Balance Druids.
- Conduítes
- Endless Thirst (Venthyr) agora aumenta sua chance de acerto crítico em 0,8% por pilha no Rank 1 (era 0,5%).
- Balançado
- CAÇADOR
- Corrigido um problema que permitia aos Hunters evitar o debuff Sated ao lançar Primal Rage.
- Corrigido um problema que fazia com que o Feign Death fosse cancelado quando os Hunters abriam o mapa ou usavam um emote.
- Domínio da Besta
- O dano da Cobra Cuspidora (Talento) foi aumentado em 260%.
- Pontaria
- Corrigido um problema em que lançar Volley (Talento) logo após um Aimed Shot que se beneficiava de Trick Shots às vezes não aplicava o efeito de Trick Shots.
- Sobrevivência
- Corrigido um problema que fazia com que Steel Trap (Talent) pudesse ser usado enquanto Aspect of the Turtle estava ativo.
- Habilidades de aliança
- Corrigido um problema em que Flecha Ressonante (Kyrian) poderia falhar ao ser lançada atrás de seu personagem.
- Dano de Chakram da Morte (Necrolord) aumentado em 15%.
- A duração do Flayed Shot (Venthyr) aumentou para 18 segundos (foi de 14 segundos) e não custa Foco (foi de 10). Flayer's Mark agora também aumenta o dano do seu próximo Kill Shot em 25%.
- Conduítes
- Corrigido um problema que às vezes fazia com que o buff da Vantagem do Markman fosse removido quando a Marca de Caçador de outro jogador era aplicada.
- Corrigido um problema que às vezes fazia com que Brutal Projections expirasse mais cedo.
- MAGO
- Habilidades de aliança
- Dano de Centelha Radiante (Kyrian) aumentado em 20%.
- A duração do Deathborne (Necrolord) aumentou para 25 segundos (era de 20 segundos) e o buff de Spell Power aumentou para 15% (era 10%).
- Espelhos do tormento (Venthyr)
- Arcano: agora concede uma pilha de Clearcasting quando um espelho é consumido (era mana).
- Fogo: a redução do resfriamento da explosão de fogo aumentou para 6 segundos (era 4 segundos).
- Habilidades de aliança
- MONGE
- Mistweaver
- Vivify agora custa 3,8% de mana (era 4,1%).
- Renewing Mist agora custa 1,8% mana (era 2,2%).
- Caminhante do vento
- Xuen, o Tigre Branco agora está vulnerável aos efeitos de controle de multidão Hibernate, Polymorph e Fear.
- Touch of Death agora é afetado por Mastery: Combo Strikes.
- Corrigido um problema que fazia com que os lançamentos de Tempestade, Terra e Fogo às vezes quebrassem a Furtividade dos inimigos próximos.
- Corrigido um problema que fazia com que Xuen, o Tigre Branco fosse capaz de mirar nos inimigos em Stealth.
- Corrigido um problema que fazia com que Tiger Palm concedesse uma pilha adicional de Mark of the Crane quando Tempestade, Terra e Fogo estivessem ativos.
- Corrigido um problema que permitia que a Marca do Guindaste fosse mantida permanentemente nas pilhas máximas enquanto lutava com um único alvo.
- Corrigido um problema que impedia os espíritos da Tempestade, da Terra e do Fogo de usar Punhos da Fúria, Chute do Sol Nascente e Soco do Dragão Giratório (Talento).
- Corrigido um problema que permitia que os espíritos da Tempestade, da Terra e do Fogo continuassem a canalizar os Punhos da Fúria após o término do canal dos Punhos da Fúria do Monge.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o dano do Chute Giratório do Guindaste não fosse aumentado adequadamente pela Marca do Guindaste se os alvos morressem com a marca do Monge ativa.
- Habilidades de aliança
- Corrigido um problema que fazia com que Faeline Stomp (Night Fae) não causasse dano quando usado para engajar criaturas em combate.
- Os adeptos caídos de Tigre e Boi da Ordem Caída (Venthyr) tiveram suas estatísticas aumentadas em 20%.
- Mistweaver
- PALADINO
- sagrado
- Holy Shock agora custa 16% de mana (era 14%).
- Proteção
- A cura de Ardent Defender agora tem um efeito visual.
- Habilidades de aliança
- O Martelo do Vencedor (Necrolord) agora gera 1 Poder Sagrado quando usado.
- Conduítes
- Os feitiços extras de Ringing Clarity (Kyrian) agora têm um atraso maior entre os ataques. Além disso, os acertos de Julgamento de área de efeito de Divine Toll não são mais reduzidos em 25% no PvP, e o Julgamento desencadeado por Ringing Clarity é reduzido em 33% no PvP.
- Virtuous Command não reproduz mais uma animação de ataque quando é acionado.
- Corrigido um problema que fazia com que o Veredito do Templário adicional da Vindicação do Templário não causasse dano com base no Veredito do Templário inicial.
- sagrado
- PADRE
- Disciplina
- Spirit Shell (Talent) agora absorve 80% da cura realizada (era 100%) e o limite de absorção agora é baseado no Spell Power do lançador ao invés de Health máximo.
- sagrado
- O Hino Divino aumenta a cura recebida em 4% (era 10%) por 15 segundos (era 8 segundos). Acumula até 5 vezes (não havia pilhas).
- Sombra
- Maestria: Shadow Weaving não se beneficia mais de efeitos amplificadores de dano múltiplas vezes.
- Shadowy Apparitions não faz mais com que os alvos baixem Stealth se não causarem dano.
- Habilidades de aliança
- Guardiões Fae (Night Fae) Guardian Faerie agora concede 20% de redução de dano (era de 10%), e Wrathful Faerie será automaticamente enviado para o alvo inimigo mais próximo se Guardiões Fae forem usados enquanto um aliado é o alvo.
- Wrathful Faeries (Night Fae) agora concede recursos para o sacerdote conjurador quando há várias Wrathful Faeries ativas no alvo.
- Mindgames (Venthyr) não reverte mais o dano ou a cura de si mesmo quando refletido.
- Conduítes
- Fae Fermata (Night Fae) Guardiões Fae agora deixam uma cópia efetiva de 80% de seu benefício (era 60%) e não podem mais ser empilhados em cima de um Faerie para benefício duplo.
- Disciplina
- VAMPIRO
- Assassinato
- Nível 56: Novo Passivo: Cut to the Chase - Envenom estende a duração de seu Slice and Dice em até 3 segundos por cada ponto de combo gasto.
- Feridas Venenosas agora restaura 8 de Energia (era 7).
- Slice and Dice (Rank 2) foi removido.
- Corrigido um problema que impedia Crimson Tempest (Talent) de acionar Alacrity (Talent).
- Corrigido um problema que permitia a Poison Bomb (Talent) causar dano a alvos Sapped sem quebrar o controle da multidão.
- Corrigido um problema que impedia o buff do Envenom de reter até 30% de sua duração quando atualizado.
- Sutileza
- Corrigido um problema que fazia com que a Premeditação (Talento) raramente não fosse aplicada ao entrar no Stealth.
- Habilidades de aliança
- Serrated Bone Spike (Necrolord) foi redesenhado - Serrated Bone Spike dano inicial aumentado em 300% e agora concede 1 combo point mais 1 por spike de osso ativo após atingir o alvo. Ele agora é removido quando o alvo sai do combate e não mais devolve uma carga e é removido quando o alvo é totalmente curado.
- A flagelação (Venthyr) foi redesenhada - a flagelação não custa mais energia (era de 20 de energia), a duração foi reduzida para 12 segundos (era de 20 segundos), a aceleração agora é concedida imediatamente e não tem mais uma segunda ativação. O dano inicial da flagelação aumentou em 270%, o dano adicional de gastos de pontos de combinação aumentou em 160% e causa dano 1 vez após o uso (era 3).
- Corrigido um problema que fazia com que Echoing Reprimand (Kyrian) aplicasse Encontrar Fraqueza para Rogues que não são Subtlety quando lançados de Stealth.
- Corrigido um problema que impedia o dano inicial do Espinho Serrilhado do Osso (Necrolord) de causar um ataque crítico.
- Corrigido um problema que impedia o sangramento de Spike Serrilhado do Osso (Necrolord) de ser contado para o bônus de dano Envenom da Doomblade (Poder Lendário).
- O dano de Serrated Bone Spike (Necrolord) agora foi aumentado corretamente por Assassinations ’Mastery: Potent Assassin.
- Corrigido um problema que impedia ataques críticos com o dano inicial do Serrated Bone Spike (Necrolord) de gerar um ponto de combinação adicional com Seal Fate.
- Broadside (Outlaw Talent) agora corretamente faz com que Sepsis (Night Fae) gere um ponto de combo adicional.
- Conduítes
- Cicatrizes de amarração (Venthyr) agora causa 4 cílios adicionais (era 2). Isso permitirá que o Rogue comece com 5% de aceleração na ativação.
- Corrigido um problema que fazia com que o buff Count the Odds fosse removido quando qualquer aprimoramento de Roll the Bones expirasse.
- Assassinato
- XAMÃ
- Corrente de dano de relâmpago aumentado em 35%.
- Dano do Escudo Elétrico aumentado em 415%.
- Elementar
- Dano de choque terrestre aumentado em 30%.
- Danos de terremoto aumentados em 70%.
- Dano do raio de lava aumentado em 35%.
- Dano de explosão de lava reduzido em 10%.
- Aprimoramento
- Dano de Lava Lash aumentado em 40%.
- Stormkeeper (Talent) agora aumenta Chain Lightning em 300% (eram 2 Lightning Bolts em 150%).
- Stormbringer agora pode acionar corretamente a partir de Ice Strike (Talento) e Separação (Talento).
- Corrigido um problema em que Stormkeeper (Talent) e Maelstrom Weapon (Talent) aumentavam o dano de Chain Lightning ao mesmo tempo.
- Restauração
- Dano de explosão de lava reduzido em 10%.
- Corrigido um problema em que Earthen Wall Totem (Talento) poderia absorver mais dano do que o pretendido quando um feitiço de dano de área atingia vários aliados.
- Habilidades de aliança
- Dano e cura do Totem Vesper (Kyrian) aumentados em 25%.
- O dano da Fae Transfusion (Night Fae) aumentou em 25%, a cura da conversão de dano aumentou para 60% (foi de 40%) e o raio de cura aumentou para 20 jardas (12 jardas).
- O efeito Relâmpago de Aprimoramento da Onda Primordial (Necrolord) agora causa 150% de dano (era 100%).
- Corrigido um problema que fazia com que a Onda Primordial (Necrolord) não pudesse ser usada em aliados que estão no Modo Mercenário.
- Chain Harvest (Venthyr) o dano e a cura aumentados em 15% para Elemental e Restoration Shaman.
- Chain Harvest (Venthyr) agora acenderá na barra de ação quando os jogadores puderem conjurá-la instantaneamente através da arma Maelstrom.
- BRUXO
- Curse of Tongues agora dura 1 minuto (era 30 segundos) e dura 20 segundos contra jogadores inimigos (era 12 segundos).
- Aflição
- Malefic Rapture não faz mais com que os alvos baixem Furtividade se não causar dano.
- Malefic Rapture não irá mais desperdiçar um Fragmento de Alma se não houver alvos dentro da linha de visão quando o elenco for concluído.
- Seed of Corruption agora causa dano e aplica Corruption se o Warlock for controlado por multidão quando a semente detonar.
- Demonologia
- Evocar Dreadstalkers, Demonic Tyrant, Vilefiend, demônios do Nether Portal e Grimoire: Felguard agora ouvirá os comandos primários de pet.
- Call Dreadstalkers attack power aumentado em 10%, e Dreadbite e Dreadlash dano aumentado em 10%.
- Destruição
- Maestria: As Energias Caóticas agora aumentam adequadamente o dano da Corrupção.
- Habilidades de aliança
- Lavar o Dízimo (Kyrian) agora requer que o Bruxo esteja de frente para seu alvo.
- O dano bônus de Bolt Decimador (Necrolord) da saúde perdida do alvo aumentou para 100% (era 60%).
- O dano de Catástrofe Iminente (Venthyr) durante o movimento em direção ao alvo foi aumentado em 10% e o dano de explosão aumentado em 15%.
- Catástrofe iminente (Venthyr) não causa mais danos aos totens em seu caminho até o alvo.
- GUERREIRO
- Corrigido um problema que permitia que o Intervene fosse aplicado a alvos sob o efeito do Cyclone.
- Fúria
- Corrigido um problema que evitava que o buff Whirlwind não fosse aplicado ao Guerreiro se Whirlwind fosse lançado durante o Charge.
- Proteção
- Dano de todas as habilidades aumentado em 10%. Dano de Palmas do Trovão aumentado em mais 10%.
- Habilidades de aliança
- A Bandeira do Conquistador (Necrolord) foi redesenhada - Brandir a Bandeira do Conquistador, concedendo 400 Maestria e 30% de aumento na velocidade de movimento para você e seus 2 aliados mais próximos e evitando que a velocidade de movimento seja reduzida para menos de 100%. O tempo de espera agora é de 2 minutos (era de 3 minutos), a duração agora é de 15 segundos (era de 20 segundos), e a geração de Fúria agora é de 4 de Fúria por segundo para Armas e Proteção e 6 de Fúria por segundo para Fúria.
- Conduítes
- A Reputação do Veterano (Necrolord) não faz mais com que o Estandarte do Conquistador conceda acúmulos de Glória.
Convênios
- Necrolord
- Habilidade de aliança
- A arte da carne foi redesenhada - Forme um escudo de carne e osso por 3 segundos (era 4 segundos) que absorve dano igual a 40% de sua saúde máxima por 2 minutos. Durante a canalização, o dano recebido é reduzido em 20%. Efeito passivo - Mover-se perto do cadáver de um inimigo consome sua essência para reduzir o tempo de recarga do Fleshcraft em 1 segundo.
- As criaturas limosas dentro da masmorra da Queda da Peste agora concederão seus buffs quando seus corpos forem consumidos pelo efeito passivo da Fleshcraft (era quando a Fleshcraft era usada em seus cadáveres).
- Soulbinds
- Solvente volátil (Plague Deviser Marileth) agora é acionado quando o efeito passivo de Fleshcraft consome a essência de um cadáver (era quando Fleshcraft é lançado).
- Resourceful Fleshcrafting (Bonesmith Heirmir) foi redesenhado - Quando o efeito passivo da Fleshcraft consome um cadáver, o tempo de recarga da Fleshcraft é reduzido em 1 segundo adicional.
- Anima Conductor: Flowing Power - House of Rituals
- O Comando de Esqueleto agora convoca um esqueleto quando o efeito passivo do Fleshcraft consome um cadáver. Este efeito tem um cooldown de 5 segundos entre os esqueletos invocados.
- Habilidade de aliança
- Night Fae
- Os espíritos do Conservatório da Rainha estão ansiosos para voltar à vida e agora irão fornecer automaticamente aos jogadores sua recompensa, sem ter que falar com eles primeiro.
- Soulbinds
- Corrigido um problema que às vezes fazia com que os jogadores morressem por meio do Podtender (Dreamweaver) se o golpe letal tivesse um grande exagero.
- Venthyr
- The Ember Court
- RSVPs permanentes
- Os convidados com os quais você alcançou o status de Melhor amigo agora fornecem uma confirmação de presença permanente.
- O RSVP permanente permitirá que todos os personagens de sua conta convidem esse convidado para futuras Cortes de Ember sem completar sua missão RSVP novamente.
- Temel em Sinfall agora vende um livro Bind on Account na Exalted with the Ember Court. O livro vai ensinar o seu mordomo draga como lidar com as missões de limpeza e reabastecimento que seguem os tribunais de brasa.
- Itens de reputação únicos de Temel e Lady Ilinca não aparecerão mais depois de aprendidos.
- O RSVP de Droman Aliothe não exige mais que os jogadores se aventurem em Bastion e Maldraxxus para comprar itens.
- RSVPs permanentes
- Soulbinds
- Corrigido um problema que permitia que o Serviço em Stone (General Draven) fosse defendido.
- The Ember Court
Masmorras e incursões
- Castelo Nathria
- Com o fechamento do Hall da Fama da Aliança, o cross-realm Mythic Castle Nathria estará disponível para todos os jogadores a partir do próximo bloqueio de raid para cada região.
- Conselho de Sangue
- O efeito da Fúria de Castellan foi reduzido em 15% nas dificuldades Heroicas e Míticas.
- O veterano Stoneguard teve sua saúde reduzida em 10% na dificuldade Mythic.
- O veterano Stoneguard teve seu dano corpo a corpo reduzido em 10% em todas as dificuldades.
- Sintouched Blade do veterano Stoneguard agora lança com menos frequência em todas as dificuldades.
- Reduziu o dano de Dancing Fever em 10%.
- Os Dancing Fools tiveram sua saúde reduzida em 10% na dificuldade Mythic.
- Reduziu o dano de Soul Spikes em 5% em todas as dificuldades.
- Salões da Expiação
- Loyal Stoneborn agora persiste por 45 segundos quando Charmed por um jogador de Venthyr (era de 30 segundos).
- O dano do Loyal Stoneborn foi reduzido em 50% enquanto a duração do Boon Charmed e Stoneborn aumentou para 45 segundos (era 30 segundos).
- Profundidades Sanguíneas
- O Anima Cages agora persiste por 1 minuto após a ativação (era de 45 segundos). Enquanto ativo, Sinfall Boon é aplicado aos jogadores quando qualquer inimigo é morto nas proximidades (eram certos tipos de inimigos) e a duração aumentada para 75 segundos (era 60 segundos).
- Movido um dos Anima Cages para longe de uma patrulha Chamber Sentinel.
- Teatro da Dor
- O privilégio do concerto escolhido de Necrolord agora tem uma duração de 6 minutos (era de 5 minutos).
- Uma afronta aos desafiadores
- Xira, a dissimulada, foi desabilitada na dificuldade Mythic e removida do Dungeon Journal.
- Masmorras Míticas da Pedra Angular
- A fórmula para determinar o nível do primeiro Mythic Keystone que os jogadores recebem a cada semana foi ajustada.
- Anteriormente, os jogadores sempre recebiam um nível de Keystone 1 abaixo do nível mais alto que haviam concluído até agora na 1ª temporada.
- Após essa mudança, se você terminar uma masmorra da Pedra Angular Mítica a tempo durante a semana, o Grande Cofre da próxima semana conterá uma Pedra Angular do mesmo nível.
- Por exemplo, se a maior conclusão da Keystone Mítica durante a semana um for +15 que você concluiu a tempo, você receberá outra Keystone +15 do Great Vault para começar a semana dois. Se você executar aquele +15 durante a segunda semana e não cumprir o cronômetro, no entanto, e não completar nenhuma outra +15 (ou superior) masmorras da Pedra Angular Mítica no resto da semana dois, você receberá uma Pedra Angular +14 do Grande Cofre para começar semana três.
- Peste
- Domina Venomblade
- Brood Assassins não ativam mais o Necrotic Affix.
- Domina Venomblade
- Profundidades Sanguíneas
- Gauntlet do General Kaal
- Stonewall Gargons não ativam mais o Necrotic Affix.
- Gauntlet do General Kaal
- A fórmula para determinar o nível do primeiro Mythic Keystone que os jogadores recebem a cada semana foi ajustada.
Itens e recompensas
- A comunidade votou montagem, The Wandering Ancient, já está disponível!
- Equipamentos adquiridos nas masmorras Mythic Keystone agora podem ser atualizados com Valor, uma nova moeda que é obtida ao completar masmorras Mythic Keystone e chamados de convênio. O limite semanal de Valor começará com 5000 Valor acumuláveis na primeira semana, e aumentará em 750 Valor a cada semana. Haverá um máximo de 1500 Valor que um personagem pode segurar por vez. O equipamento que caiu antes do patch não pode ser atualizado.
- 200 Nível de item: nível de atualização de item inicial.
- 207 Nível do item: Requer a conquista Explorador da Pedra Angular - Obtida ao completar todas as oito masmorras das Terras Sombrias em Mythic 5 ou superior, dentro do limite de tempo.
- 213 Nível do item: Requer a conquista Conquistador da Pedra Angular das Terras Sombrias - Obtida ao completar todas as masmorras das Terras Sombrias em Mythic 10 ou superior, dentro do limite de tempo.
- 220 Nível do item: Requer a conquista Mestre da Pedra Angular das Terras Sombrias - Obtida ao completar todas as masmorras das Terras Sombrias em Mythic 15 ou superior, dentro do limite de tempo.
- Concluir uma masmorra da Pedra Angular Mítica após o término do cronômetro agora recompensará um segundo item. O nível de item do segundo item será ligeiramente inferior (por exemplo, terminar uma masmorra Mythic 7 Keystone, mas não completar o cronômetro agora recompensa o grupo com um item de 200 iLvl e um item de 197 iLvl).
- Os requisitos de loot do Grande Vault agora são derrotar os chefes de ataque 3/6/9 (era 3/7/10).
- Conduítes de potência agora também caem no Castelo Nathria.
- Assim que os jogadores atingirem 40 Renown com seu Covenant, a busca semanal para reunir 1000 Anima irá te premiar com 1500 gold.
- Uma vez que os jogadores recrutaram a quantidade máxima de Almas para seu Covenant, a busca semanal para resgatar Almas da Garganta agora irá recompensá-lo com 500 Anima.
- Os óculos de sol Rhinestone agora podem ser usados na transmogrificação e aparecerão na sua coleção assim que forem encontrados.
- Os preços do fornecedor para itens abaixo do nível de item 75 foram ajustados.
- A arma Lightless Force enchant não tem mais como alvo os inimigos fora de combate ou controlados por uma multidão.
- O bugiganga Hunger of the Pack agora concede a estatística de velocidade em vez da porcentagem de velocidade de movimento.
- O Barrier Generator Toy não pode mais ser usado em instancias de PvP.
Itens lendários de escultura de corrida
- CAVALEIRO DA MORTE
- Sangue
- Phearomones agora concede 10% de aceleração enquanto dentro de sua morte e decadência (era de 8%).
- Crimson Rune Weapon agora faz com que Dancing Rune Weapon gere 5 cargas de Bone Shield e reduz o cooldown da Dancing Rune Weapon em 5 segundos (era 3 segundos).
- Aura Vampírica agora aumenta a duração do Sangue Vampírico em 3 segundos e concede 5% de Leech para a duração.
- Dominação de Gorefiend agora também concede 45 de Poder Rúnico quando Sangue Vampírico é usado.
- Profano
- O dano da explosão do Shambler reanimado aumentou em 5% e agora ocorre aproximadamente a cada 1,75 minutos (era 1,5).
- Sangue
- CAÇADOR DE DEMÔNIOS
- A duração do buff do Fel Bombardment foi aumentada para 40 segundos (era de 30 segundos) e a chance de ativação aumentada em 5%.
- A chance do Darkglare Medallion de acionar aumentou para 40% (era 20%) e agora também reembolsa a Fúria do feixe de olho lançado ou Devastação Vil.
- Havoc
- O dano do Burning Wound ao longo do tempo aumentou 100% e o dano da Immolation Aura aumentou em 65% (era 50%).
- Vingança
- O feixe de olho lançado do aliado invocado da Angústia Coletiva agora sempre dá ataques críticos.
- O dano instantâneo da marca Fiery Flame do Spirit of the Darkness aumentou em 20% (era 15%).
- DRUIDA
- Feroz
- Cat-Eye Curio agora restaura 30% de energia (era 25%).
- Frenzyband agora reduz o cooldown de Berserk em 0,3 segundos por habilidade de geração de pontos de combo (era 0,2 segundos). Durante o Berserk, habilidades geradoras de pontos de combo fazem com que o alvo sangre em 150% de seu dano (era 100%).
- Guardião
- A descrição do Legacy of the Sleeper's Berserk agora observa que o Druida é imune ao controle de multidão enquanto está ativo.
- Restauração
- A infusão verdejante estende a duração dos seus efeitos de cura ao longo do tempo no alvo do Swiftmend em 10 segundos (era 8 segundos).
- Feroz
- CAÇADOR
- Domínio da Besta
- Dire Command agora tem 30% de chance de acionar (era de 20%).
- O dano crítico do Piercing Fangs de Rylakstalker aumentou para 35% (era 20%).
- Picada de Cobra do Flamewaker agora tem 50% de chance de desencadear (era de 25%).
- Qa'pla, a Ordem de Guerra Eredun agora redefine o cooldown do Kill Command (reduz o cooldown em 5 segundos) e tem um efeito passivo adicional - o tiro farpado causa 10% a mais de dano.
- Pontaria
- Surging Shots agora faz com que Rapid Fire cause 35% de dano adicional (era 25%).
- O True Focus de Eagletalon agora também aumenta a duração do Trueshot em 3 segundos e reduz todos os custos de Focus em 25% (era 50%).
- Serpentstalker’s Trickery não ativa mais Wild Spirits (Night Fae Ability) duas vezes.
- Sobrevivência
- Dano dos injetores de veneno latente aumentado em 15%.
- Domínio da Besta
- MAGO
- O Comando Disciplinar aumenta o dano do Golpe Crítico em 20% (era 15%).
- O potencial expandido de procs por minuto aumentou para 2 (era 1,66).
- Arcano
- O dano Arcane Harmony por pilha aumentou para 8% (era 7%) e o efeito acumula até 18 vezes (era 15).
- Incêndio
- Molten Skyfall agora invoca um Meteoro após lançar 18 Fireballs ou Pyroblasts (era 25).
- A Bênção do Rei do Sol agora requer o consumo de 8 Hot Streaks (era 12) e concede Combustão por 6 segundos (era 5 segundos)
- geada
- Cold Front agora invoca um Frozen Orb após lançar 30 Frostbolts ou Flurries (era 60).
- Freezing Winds agora ativa Fingers of Frost a cada 2 segundos (era de 3 segundos).
- MONGE
- Shaohao's Might agora faz com que Tiger Palm tenha 40% de chance (era 10%) de causar 300% do dano normal (era 250%) e reduz o cooldown restante de suas Brews em 2 segundos adicionais (era 1 segundo).
- Mestre cervejeiro
- Mighty Pour agora faz com que Celestial Brew aumente sua armadura em 50% (era 25%) por 8 segundos (era 7 segundos), e faz com que Purifying Brew tenha 35% de chance de não consumir uma carga (era 25%).
- Mistweaver
- A cura do Clouded Focus aumentou em 20% (era 15%) e o custo de mana foi reduzido em 20% (era 15%).
- Caminhante do vento
- A chance de acerto crítico do Battlegear de Xuen aumentou em 50% (era 30%) e o resfriamento de Fists of Fury reduzido em 5 segundos (era 2,5 segundos).
- PALADINO
- O Momentum do Vanguard aumenta o dano Sagrado feito em 4% (era 3%) por 10 segundos (era 8 segundos).
- A duração do buff Of Dusk and Dawn aumentou para 12 segundos (era 8 segundos) e a redução de dano da Blessing of Dusk aumentou para 4% (era 3%).
- sagrado
- A inflorescência do Sunwell aumenta os efeitos da Infusão de Luz em 30% (era 20%).
- Shadowbreaker, a duração do buff do Dawn of the Sun aumentou para 8 segundos (era 6 segundos).
- O bônus de cura do Hálito Morrendo de Maraad para a Luz do Mártir não aumenta mais os danos sofridos por si mesmo. Além disso, a Respiração Moribunda de Maraad agora faz com que todos os danos automáticos de Luz do Mártir sejam causados em 5 segundos
- Proteção
- O Ardent Protector’s Sanctum foi redesenhado - Quando Ardent Defender o salva da morte, ele restaura 40% de pontos de vida adicionais. Quando Ardent Defender expira sem salvá-lo da morte, seu cooldown restante é reduzido em 40%.
- Corrigido um problema com o Santuário do Protetor Ardente que fazia com que os lançamentos do Defensor Ardente colocassem o Defensor Ardente do Paladino de Proteção próximo em recarga.
- Corrigido um problema que fazia com que o Julgamento do Magistrado fosse consumido ao lançar uma Palavra de Glória gratuita através da Luz Brilhante.
- Retribuição
- O dano do Veredito final foi aumentado em 15%.
- O Julgamento do Magistrado agora concede a quantidade adequada de acúmulos de Cruzada quando o Poder Sagrado é gasto enquanto está sob seu efeito.
- PADRE
- A cura das Sombras Cauterizantes aumentou em 36% e agora pode atacar criticamente.
- Disciplina
- Cauterizando sombras agora funciona com Mastery: Grace.
- Kiss of Death reduz o tempo de espera de Shadow Word: Death em 12 segundos (era 8 segundos).
- sagrado
- Divine Image agora lança Luz Searing quando Shadow Word: Pain ou Mindgames (Venthyr Ability) são usados, e lança Holy Nova quando Unholy Nova (Necrolord Ability) é usada. Além disso, se o Sacerdote for controlado por multidão enquanto a Imagem Divina estiver ativa, a imagem lançará feitiços de cura de alvo único em aliados próximos com baixo HP.
- O resfriamento do espelhamento de feitiço da Imagem Divina foi removido (por exemplo, enfileirar uma Palavra da Sombra: Morte após um Fogo Sagrado agora ativará 2 Luzes Ardentes).
- A duração do buff de concentração de flash aumentou para 20 segundos (era 15 segundos).
- A Contemplação Medida agora é liberada após o início de uma partida na Arena.
- Sombra
- Salmo Painbreaker gera até 30 Insanity (era 20) e agora funciona com Death and Madness (Talent).
- O Salmo Quebrador de Dor agora concederá Insanidade se Palavra Sombria: Morte matar o alvo.
- O dano de Shadowflame Rift foi aumentado em 40%.
- VAMPIRO
- Mark of the Master Assassin agora afeta apenas o auto-ataque e a chance de acerto crítico das habilidades do Rogue.
- Tiny Toxic Blade agora faz com que Shiv cause 500% a mais de dano (era 350%).
- Dano da Essência da Presa Sangrenta aumentado em 30%.
- Assassinato
- Doomblade agora causa um dano adicional de 45% de sangramento (era 30%).
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de sangramento da Doomblade fosse afetado incorretamente pela armadura.
- Duskwalker’s Patch reduz o cooldown de Vendetta para cada 30 Energy que você gasta (era 50 Energy).
- Bandido
- Guile Charm aumenta o dano causado em até 15% (era 10%) e dura até 12 segundos (era 10 segundos).
- Greenskin’s Wickers aumenta o dano do seu próximo tiro de pistola em 300% (era 200%).
- O Blunderbuss oculto agora tem a chance de disparar seu próximo tiro de pistola 3 vezes adicionais (era 2).
- Sutileza
- O Rotten agora faz com que Backstab cause 50% a mais de dano (era 30%).
- Deathly Shadows aumenta todo o dano causado em 20% (era 15%) por 15 segundos (era 12 segundos).
- XAMÃ
- Elementar
- Echoes of Great Sundering agora faz com que Earthquake cause 120% do dano adicional (era 175%).
- Aprimoramento
- Legacy of the Frost Witch agora faz com que Stormstrike cause 30% a mais de dano (era 15%).
- O debuff de Doom Winds agora persiste até a morte.
- Restauração
- O foco natural de Jonat agora aumenta a próxima Cura em cadeia em 20% (era 10%).
- O Totem de Maré do Spiritwalker agora reduz o custo de mana da Onda de Cura e da Cura em Corrente em 40% (era 25%).
- Elementar
- BRUXO
- Aflição
- A duração da Malefic Wrath aumentou para 10 segundos (era de 8 segundos) e o dano por pilha aumentou para 35% (era 25%).
- A duração da Wrath of Consumption aumentou para 30 segundos (era de 20 segundos) e o dano periódico aumentou para 6% (era 5%).
- Wrath of Consumption agora aumenta adequadamente o dano dos efeitos periódicos do Scouring Tithe (Kyrian).
- Demonologia
- A duração do buff de aceleração do potencial implosivo aumentou para 12 segundos (era de 8 segundos).
- O Núcleo Ardente de Balespider aumenta o dano de Demonbolt em 15% por pilha (era 8% por pilha).
- Grim Inquisitor’s Dread Calling aumentou para 4% por pilha (era 3% por pilha).
- Destruição
- A duração da loucura do Azj’aqir aumentou para 4 segundos (era 3 segundos).
- Embers of the Diabolic Raiment agora geram corretamente 6 Fragmentos de Fragmentos de Alma ao lidar com um ataque crítico com Incinerar.
- Aflição
- GUERREIRO
- Braços
- A chance de Enduring Blow de aplicar o efeito Colossus Smash aumentou para 25% (era 15%) e a duração aumentou para 6 segundos (era 5 segundos).
- Battlelord agora é desencadeado por Overpower (era Slam) e reduz o custo de Fúria de seu próximo Golpe Mortal em 15 de Raiva (era 12).
- O bônus de dano do Golpe Mortal do Explorador aumentou para 50% (era 25%) e o bônus de dano para Guerreiros Venthyr aumentou para 36% (era 18%).
- Fúria
- A duração da cadência de Fujieda aumentou para 12 segundos (era de 8 segundos).
- A duração da vontade do Berserker aumentou para 12 segundos (era 8 segundos).
- Reckless Defense agora é acionado a partir de todos os acertos de Rampage (eram acertos críticos de Rampage) e reduz o cooldown restante de Recklessness e Enraged Regeneration em 1 segundo (era de 3 segundos).
- Proteção
- A represália foi redesenhada - Investida e Intervenção garantem a você um Bloco de Escudo por 4 segundos, Vingança! E gera 20 de Raiva.
- A Vontade Inquebrável agora também concede uma carga adicional de Parede de Escudos.
- O dano de reverberação sísmica aumentou para 75% (era 40%).
- Braços
Jogador contra Jogador
- Campos de batalha
- O tamanho da bandeira da Horda em Warsong Gulch e Twin Peaks foi aumentado para coincidir com o tamanho da bandeira da Aliança.
- Focused Assault e Brutal Assault agora aumentam o dano recebido em 10% por pilha e reduzem a cura recebida em 5% por pilha em Warsong Gulch, Twin Peaks e Eye of the Storm.
- As bandeiras de pontos de captura lateral de Deepwind Gorge agora aparecem 14 segundos após o início do campo de batalha, e a bandeira central surge 18 segundos após o início do campo de batalha (foi imediatamente no início).
- Corrigido um problema que fazia com que as Bandeiras de batalha não pudessem ser usadas em Wintergrasp ou em Ashran Battlegrounds.
- Bloodlust, Heroism, Time Warp, Primal Rage e Drums of Deathly Ferocity / Maelstrom não podem mais ser usados durante a fase de preparação do campo de batalha.
- Seething Shore foi temporariamente removido da rotação do campo de batalha nominal enquanto investigamos um problema com sua área inicial.
- Jogadores abaixo do nível máximo agora ganharão 30% a menos de Honra nos campos de batalha. Isso não deve afetar a quantidade de pontos de experiência atribuídos nos campos de batalha.
- O sistema de classificação foi ajustado para aumentar as classificações 2v2 em relação a outras faixas. Os efeitos dessa mudança serão graduais ao longo do restante da temporada, mas persistirão na próxima.
- Ashran
- A contagem máxima de jogadores por facção é agora de 35 (era de 30).
- Os reforços iniciais são agora 175 (era 150).
- Para permitir que ambas as facções tenham acesso mais fácil aos Star Root Tubers e às Song Flowers, essas guloseimas saborosas agora aparecerão lado a lado em Dark Woods e Root Den.
- Custo de Fragmento de Artefato para invocar Kronus e Fangrall reduzido para 1500 (era 3000).
- Os magos das torres da Horda e da Aliança agora valem 30 Reforços quando mortos (era 50).
- Os magos das torres da Horda e da Aliança tiveram seus feitiços ajustados:
- Rylai Crestfall - Mago da Torre da Aliança
- Northrend Winds agora causa 15% da saúde máxima do alvo em dano de Gelo.
- Frostbolt agora causa 8% da saúde máxima do alvo em dano de Gelo.
- Frostbolt Volley agora causa 15% da saúde máxima do alvo em dano de Gelo.
- Não lança mais Polimorfo de Massa.
- Jeron Emberfall - Mago da Torre da Horda
- Bola de fogo agora causa 8% da saúde máxima do alvo em dano de fogo.
- Combustion Nova agora causa 15% da saúde máxima do alvo em dano de Fogo.
- Ignite agora causa 1% da saúde máxima do alvo em dano de Fogo.
- O feitiço inicial da Bomba Viva agora causa 5% do máximo de pontos de vida do alvo em dano de Fogo.
- A explosão da Bomba Viva agora causa 15% da saúde máxima do alvo em dano de Fogo.
- O Living Bomb não causa mais um empurrão ao explodir.
- Magma Blast lançado pela Fúria de Lava invocada de Jeron agora causa 5% da saúde máxima do alvo em dano de Fogo.
- Rylai Crestfall - Mago da Torre da Aliança
- Ilha da Conquista
- A saúde do Atirador de Glaive foi aumentada em 40%.
- Saúde do Comandante da Aliança e da Horda aumentada em 50%.
- Saúde do demolidor aumentada em 25%.
- Saúde da catapulta aumentada em 100%.
- A quantidade de dano de cerco necessária para quebrar as paredes do castelo foi aumentada em 20%.
- Wintergrasp
- Oficinas de Templo Quebrado e Anel Submerso agora são controladas pela equipe de ataque quando a batalha começa.
- A saúde de Wintergrasp Wall, Wintergrasp Fortress e Wintergrasp Fortress Gate foi reduzida em 20%.
- Destruir torres reduz o tempo de jogo em 8 minutos (era 5 minutos).
- A habilidade Steam Rush da Siege Engine causa 20-35% da saúde de um jogador (era 30-45%).
- A habilidade Hurl Boulder do Demolidor causa 20-25% da saúde de um jogador (era 36%).
- Os demolidores agora causarão danos de cerco de maneira mais consistente ao atingir as muralhas e torres da fortaleza.
- Após 5 minutos, todos os jogadores no campo de batalha que não tenham uma classificação (incluindo jogadores que entraram tarde) receberão agora a classificação de Cabo.
- Aulas
- Os efeitos visuais Ashen Hallow (Venthyr Paladin), Spear of Bastion (Kyrian Warrior), Resonating Arrow (Kyrian Hunter) e Wild Spirits (Night Fae Hunter) são agora mais facilmente distinguíveis quando lançados por jogadores inimigos.
- CAVALEIRO DA MORTE
- Removido o atordoamento ao invocar a versão ghoul temporária de Raise Dead (Rank 1) em PvP.
- O debuff Satiated de Rune of Sanguination agora é removido ao entrar em instâncias PvP.
- CAÇADOR DE DEMÔNIOS
- Vingança
- Corrigido um problema que estava causando o efeito de reformulação do Illidan’s Grasp (PvP Talent) para não lançar o alvo.
- Vingança
- DRUIDA
- Convoke the Spirits (Night Fae) não pode mais lançar Full Moon e Feral Frenzy para Guardian ou Restoration Druids quando em combate com jogadores inimigos.
- CAÇADOR
- Roar of Sacrifice (Talento JxJ) não pode mais ser lançado enquanto o animal de estimação do Caçador está morto ou controlado pela multidão.
- MAGO
- Ice Form (PvP Talent) não está mais no cooldown global para combinar com Icy Veins, a habilidade que ele substitui.
- O conduíte de propulsão gelada agora funciona corretamente com a forma de gelo (talento PvP).
- Os conduítes Nether Precision e Arcane Prodigy agora funcionam corretamente com Arcane Empowerment (PvP Talent).
- PALADINO
- sagrado
- Divine Vision (PvP Talent) agora reduz o cooldown de Aura Mastery em 1 minuto (concede Shadow Resistance Aura).
- Ultimate Sacrifice (PvP Talent) agora reduz a duração de Blessing of Sacrifice para 6 segundos, além de seus efeitos existentes.
- Corrigido um problema que às vezes fazia com que o Cleanse the Weak (PvP Talent) não dissipasse vários debuffs.
- Proteção
- Steed of Glory (Talento PvP) agora concederá imunidade apenas para raízes e armadilhas (era todos os efeitos de controle de multidão).
- Corrigido um problema que impedia o conduíte do Decreto Real de afetar o Guardião da Rainha Esquecida (Talento JxJ).
- Retribuição
- Corrigido um problema que fazia com que o bônus de ressurreição de Ultimate Retribution (PvP Talent) não fosse aplicado ao Paladino quando um aliado morria.
- sagrado
- PADRE
- Greater Fade agora é cancelado quando os jogadores tentam capturar um objetivo PvP.
- Mass Dispel não cancela mais o Greater Fade.
- Sombra
- Greater Fade (PvP Talent) não é mais cancelado quando a Mind Bomb é ativada ou Shadow Crash (Talent) causa dano.
- VAMPIRO
- Bandido
- Control is King (PvP Talent) não pode mais anular um Adrenaline Rush com uma duração maior.
- Sutileza
- Shadowy Duel (JxJ Talent) não pode mais ser lançado em alvos que tenham imunidades ativas, como Ice Block ou Divine Shield.
- Bandido
- XAMÃ
- Hex agora interrompe jogadores que estão canalizando para capturar um objetivo PvP se o jogador for suscetível a Hex.
- BRUXO
- Amplify Curse (PvP Talent) cooldown reduzido para 30 segundos (era de 45 segundos).
- Lançar Círculo (Talento JxJ) não faz mais com que Resolver Sem Fim pare de conceder imunidade de interrupção.
- Armadura Demoníaca (Talento JxJ) aumenta a Armadura em 160% (era 90%).
- Aflição
- Corrigido um problema em que o Contágio Rápido (Talento JxJ) podia ser usado enquanto estava sob os efeitos das habilidades de controle de multidão.
- GUERREIRO
- Bárbaro (talento JxJ) não redefine mais o cooldown de todas as cargas de Salto Heroico quando usado com Saltador (Efeito Lendário).
- Braços
- Corrigido um problema que fazia com que o War Banner (PvP Talent) expirasse mais cedo se houvesse vários War Banners ativos.
- Explorador (Efeito Lendário) concederá um bônus de dano de Golpe Mortal de 25% por pilha durante o combate com jogadores inimigos (era 50%). Para Venthyr Warriors usando Condemn, ele concederá um bônus de dano Mortal Strike de 18% por pilha durante o combate com jogadores inimigos (era 36%).
- Proteção
- Corrigido um problema que fazia com que Overwatch (PvP Talent) fosse consumido incorretamente por procs de dano refletido e feitiços de área de efeito.
The Maw
- Um novo desbloqueio de toda a conta foi adicionado ao Ve’nari, revelando nós de teletransporte em todas as longas cadeias de caminhada em Torghast para que você possa cruzar rapidamente as cadeias e não precise mais enfrentar o medo de altura.
- Reduziu a saúde e a quantidade de Devoradores de Anima necessários para o Estágio 1 da Caçada aos Devoradores de Almas Alados.
Torghast, Torre dos Amaldiçoados
- Uma breve descrição de cada asa agora está disponível antes de embarcar em qualquer corrida de Torghast.
- Para aumentar melhor suas chances de sucesso, um nível de item recomendado agora será exibido ao selecionar qual dificuldade de camada tentar.
- Reduziu a quantidade de inimigos em vários andares.
- Poderes da Anima
- KYRIAN
- A Pedra do Parlamento aumenta a velocidade em 50% (era 30%) e agora também aumenta a chance de esquiva em 25%. Pode ser obtido 1 vez (era 2).
- NECROLORD
- Novo Poder de Anima: Desolate Chitin (Uncommon) - Fleshcraft absorve 50% a mais de dano. Pode ser obtido 3 vezes.
- A costura malévola aumenta sua estatística primária em 20% (era de 8%) e agora é uma raridade incomum (era rara). Pode ser obtido 1 vez (era 3).
- O fêmur musofóbico foi removido.
- NIGHT FAE
- Novo Poder da Anima: Frigid Wildseed (Epic) - A ativação da Soulshape atordoa os inimigos em um raio de 12 metros do local de partida e destino por 6 segundos. Pode ser obtido 1 vez.
- Novo Poder de Anima: Ethereal Wildseed (Uncommon) - Soulshape e Flicker curam você em 20% de sua saúde máxima. Pode ser obtido 2 vezes.
- A névoa aderente e os sonhos cristalizados foram removidos.
- VENTHYR
- Gnarled Key reduz o tempo de lançamento de Door of Shadows em 20% (era 10%) e reduz seu cooldown em 6 segundos por pilha (era 3 segundos). Acumula até 5 vezes (era 10).
- CAVALEIRO DA MORTE
- Novo Poder de Anima: Entropic Pool (Epic) - Lidar com Death and Decay aumenta o dano causado ao alvo em 2%. Este efeito acumula.
- Novo Poder de Anima: Bone Mutower (Rare) - Death Grip reduz o dano do alvo causado a você em 20% por 10 segundos, e anima um Risen Skulker ou Magus of the Dead por 1 minuto.
- O dano causado pelos lacaios convocados pelo Bone Mutower e Bone Harvester foi significativamente aumentado.
- O Emissor Oculto foi redesenhado - agora aumenta a geração de Energia Rúnica em 100% enquanto é afetado por sua Concha Anti-mágica ou Zona Anti-mágica.
- Monstrous Concoction foi redesenhado - agora aumenta o dano e a velocidade de ataque para você e todos os seus lacaios em 10% por 8 segundos sempre que você lançar Death Coil.
- Exterminator foi redesenhado - agora dá 2 cargas máximas adicionais de Death Grip e matar um Mawrat redefine todas as cargas. Empilha 2 vezes.
- A Proteção de Darkreaver agora também aumenta a duração da Proteção Antimagia em 3 segundos e não aumenta mais a redução de dano de feitiço da Zona Antimagia.
- O reflexo do feitiço Lente de Darkreaver agora também se aplica ao Anti-Magic Shell.
- Creeping Decay agora concede Death and Decay uma carga adicional, ao invés de 10% de redução de dano.
- Death Turf agora também reduz o dano que você recebe dos inimigos em 10% enquanto estiver em Death and Decay.
- Unbreakable Cuffs agora também aumenta o dano Físico e de Gelo que você causa aos inimigos afetados em 15% e não aumenta mais a duração de Chains of Ice.
- Blood-Tinged Poker agora aumenta o dano do Sacrificial Pact em 400% (era 300%) e reduz o cooldown de Raise Dead para 20 segundos (era 25 segundos).
- Lich Robes agora reduz o cooldown de Lichborne em 4 segundos (era 10 segundos) para cada 10 de Poder Rúnico gasto (estava usando Death Strike). Empilha 2 vezes (era 3).
- Force Pull foi renomeado para Death Hook e tem um efeito adicional - Faz com que Death Grip puxe você para o alvo.
- Fearomônios agora é uma raridade incomum.
- A Lição do Lorde da Morte, o Legado do Lorde da Morte e os Armamentos animados foram removidos.
- CAÇADOR DE DEMÔNIOS
- Soarstone agora cura 6% por segundo (era 3%).
- Shifting Signet agora reduz o cooldown da Metamorfose em 30% (era 15%). Acumula até 3 vezes (era 4).
- Danos da íris fantasmagórica aumentados em 5% (era 1%).
- Seeker’s Rage agora aumenta o dano de suas Demon Blades, Demon’s Bite ou Shear em 2% por pilha (era 20%) ao destruir um Ashen Phylactery, e o efeito não é mais consumido ao lançar Demon Blades, Demon’s Bite ou Shear.
- Ragehoof agora reduz o cooldown de Metamorfose em 6 segundos ao matar um Mawrat (estende a duração).
- Furywing não causa mais dano a você se Fel Rush ou Infernal Strike falharem em causar dano.
- O Sacrificial Soul-Ash agora aumenta corretamente o dano de Elysian Decree (Kyrian Ability).
- DRUIDA
- Corrigido um problema que raramente fazia com que os druidas permanecessem atordoados se morressem dentro do Podtender (Dreamweaver Soulbind).
- CAÇADOR
- Bag of Mawrat Eyes não pode mais ser sobrescrito por um Bestial Wrath auto-fundido de duração mais curta.
- Corrigido um problema que fazia com que Fogged Crystal e Amplifying Mirror às vezes permanecessem ativos após a expiração do Misdirection.
- MAGO
- Novo Poder de Animação: Dínamo de Gravidade (Épico) - Derrubar, Enraizar ou Incapacitar inimigos concede 50% de dano extra a feitiços de fogo, arcano e gelo por 8 segundos.
- Novo Poder de Anima: Ampulheta do Chronomancer (Raro) - Durante Alter Time, você e suas imagens espelhadas ganham Time Warp.
- Novo poder de animação: Sorceror’s Frozen Soul (Rare) - Bloco de Gelo não tem cooldown.
- Novo Poder de Animação: Proteção do Incanter (Incomum) - Dano absorvido por suas Barreiras concede até 20% a mais de Intelecto, com base na quantidade absorvida.
- Novo Poder de Anima: Ensinamentos sobrenaturais (Comum) - Danos de Pyroblast, Flurry e Arcane Barrage aumentados em 25%.
- Dimensional Blade agora atualiza seu cooldown de Blink ao piscar através de um inimigo, e piscar através de Mawrats irá matá-los instantaneamente (piscar através de um Mawrat irá matá-lo instantaneamente e conceder 3 cargas de Blink).
- Sapphire Prism agora convoca 2 Imagens de Espelho adicionais por pilha (era 1) e agora é uma raridade Comum.
- Creeping Freeze agora funciona sem Everwarm Socks, e agora pode ser adquirido a qualquer momento.
- Lingering Torments (Venthyr) aumenta o dano de Mirrors of Torment em 50% (era 10%).
- Malevolência (Venthyr) agora faz com que o cooldown de Mirrors of Torment seja reiniciado se o alvo morrer enquanto estiver sob tensão (era: o dano do espelho tinha que ser o golpe mortal).
- A Bengala Encantada de Maldo, o Fígado de Rato Polimórbido, o Tomo da Zoomancia e o Queijo Sedutor foram removidos.
- PADRE
- New Anima Power: Dark Technique (Rare) - Inimigos afetados por Mind Bomb ou Psychic Scream sofrem 5% de sua saúde em danos a cada 1 segundo. Este dano não pode quebrar Mind Bomb ou Psychic Scream.
- Novo Poder de Anima: Voidwraith Signet (Rare) - Matar um inimigo com Shadow Word: Death invoca um guardião Voidwraith por 1 minuto que lança Void Flay, causando 100% de dano adicional contra inimigos com mais de 50% de saúde.
- Novo Poder de Anima: Alma de um Arconte (Raro) - Infusão de Poder agora também aumenta todos os danos periódicos e cura em 100%.
- Novo Anima Power: Cowl of Influence (Uncommon) - Agora você pode controlar seu personagem durante o Mind Control, mas tem um cooldown de 30 segundos.
- Novo Poder de Anima: Ovo Infundido por Luz (Incomum) - Golpear / Esfolar Mental tem 15% / 5% de chance de conceder Infusão de Poder.
- Novo Poder de Anima: Bênção do Sacerdote Caído (Comum) - Lançar Fogo Sagrado ou Explosão Mental aumenta o dano ou a cura de sua próxima Peste Devoradora em 30%, Penitência em 30% ou Castigo em 60%. Este efeito se acumula, mas sua duração não é atualizada.
- Duração do feitiço Enduring Spirit aumentada em 80% (era 50%).
- As cordas do Puppetmaster não podem mais ser oferecidas ao jogador, a menos que o Cowl of Influence seja conhecido.
- A chance de ativação do verme da orelha aumentou para 5% por pilha (era de 3%).
- As luvas de mão do Mindmancer agora aumentam o dano de Mindgames em 20% (reduz a velocidade de lançamento).
- O Zelo do Vândalo agora pode ser obtido 3 vezes (era 1).
- Psychic Wallet, Soul Sapper e Art of Phantasmal Healing foram removidos.
- Catharstick agora é acionado corretamente em Shadow Word: Pain lançado por Vampiric Touch através do talento Shadow, Misery.
- VAMPIRO
- Corrigido um problema que fazia com que Silent Footpads não aumentasse o dano corpo a corpo do Rogue.
- Silent footpads agora podem ser ativados de Stealth através de Vanish.
- XAMÃ
- Novo Poder de Anima: Bobina de Tesla Esgotada (Épico) - Ganhe os efeitos do Stormkeeper a cada 15 segundos.
- Novo Poder de Anima: Pure Elemental Core (Rare) - Aumenta a duração do seu Fire Elemental ou Storm Elemental) em 50% para Elemental. Aumenta a duração de Feral Spirits em 100% para Enhancement. Quando você soltar o Totem de Link do Espírito, cure imediatamente todos os aliados em 15% de sua Vida máxima e prejudique todos os inimigos no raio em 15% de sua Vida máxima para Restauração. Acumula até 2 vezes.
- Novo Poder de Anima: Bottle of Swirling Maelstrom (Comum) Aumenta os danos de Earthquake e Earth Shock para Elemental, aumenta o bônus de dano e cura da Arma do Maelstrom para Enhancement, e periodicamente causa dano natural a inimigos dentro de sua Healing Rain para Restoration. Acumula até 3 vezes.
- Storm Conduit agora aumenta o dano da natureza e do gelo em 50% (era Lightning Bolt e Chain Lightning).
- Tsunami Relic agora aumenta a cura realizada em 50% (lançava feitiços de cura mais rápido).
- Blood of Heroes agora também faz com que seu primeiro Bloodlust ou Heroísmo por andar não incorra em seu cooldown e agora é uma raridade Rara.
- Deathseer Choker dano e cura por totem aumentados em 10% (era 5%).
- Heart of the Deathseer foi redesenhado - Chain Lightning atinge 3 alvos adicionais e aumenta o dano em 20% por salto para Elemental e Restauração. Lava Lash agora espalha Choque Flamejante para 5 alvos próximos, e o dano de Lava Lash é aumentado em 500% para aprimoramento.
- Ossos fantasmas e o escudo dos espíritos foram removidos.
- BRUXO
- Detonation Torch foi redesenhado - Aumenta Shadowbolt, Drain Soul (Talent), Demonic Core, e Incinerate danos em 75% por stack. Acumula até 3 vezes.
- Inferno Skewers foi redesenhado - Aumenta o dano de Seed of Corruption, Implosion e Rain of Fire em 75%. Acumula até 4 vezes.
- Pacto da Espessura agora aumenta a saúde e os danos dos demônios invocados em 50% (era apenas a saúde dos demônios).
- A duração do buff de Smoking Shard of Teleportation aumentou para 15 segundos (era de 10 segundos).
- A duração da sombra engarrafada aumentou para 30 segundos (era 15 segundos).
- Visage of Lethality foi redesenhado - Quando você é atingido em combate corpo a corpo por um ataque automático, você teme todos os inimigos próximos por 8 segundos. O efeito pode acontecer uma vez a cada 45 segundos.
- O Pacto Fogo do Inferno e o Cristal do Deslocamento Perpétuo foram removidos.
- GUERREIRO
- Novo Poder de Anima: Glory of Skyhold (Rare) - Heroic Leap ganha 2 cargas adicionais. Pode ser obtido 1 vez.
- Novo Poder de Anima: Lâmina do Tideskorn (Raro) - Você grita um Grito Desmoralizante (Proteção) ou um Uivo Perfurante (Armas e Fúria) quando você acerta seu Salto Heroico. Pode ser obtido 1 vez. Flâmula Repulsiva agora causa dano a todos os inimigos em um raio de 15 metros de você a cada 3 segundos enquanto o Estandarte do Conquistador está ativo. Pode ser obtido 2 vezes (era 3).
- Novo Poder de Anima: Pedra Rúnica Resistida (Incomum) - Berserker Rage aumenta o dano de Overpower, Raging Blow ou Revenge em 40%. Pode ser obtido 3 vezes.
- Novo Poder de Anima: Thorium Hairpin (Uncommon) - Whirlwind gera 10 de Fúria para Armas e Proteção, e 4 adicionais de Fúria para Fúria. Pode ser obtido 3 vezes.
- Novo Poder de Anima: Mão Despedaçada de Gargolmar (Incomum) - Victory Rush reduz o cooldown restante do Heroic Leap em 10 segundos. Pode ser obtido 3 vezes.
- Novo poder de animação: Ancient Rubble (Common) - Heroic Leap estilhaça o solo onde você pousa, causando dano Físico por mais de 10 segundos aos inimigos em um raio de 16 metros. Pode ser obtido 4 vezes.
- Brawler’s Brass Knuckles aumenta a geração de Fúria em 25% (era 20%). Pode ser obtido 4 vezes (era 5).
- Edge of Hatred aumenta o dano de Rampage, Mortal Strike e Shield Slam em 25% (era 20%). Pode ser obtido 4 vezes (era 5).
- A chance de Fan of Longswords de lançar Whirlwind aumentou para 100% (era 33%). Pode ser obtido 1 vez (era 3).
- Succulent Carpaccio agora também reduz o tempo de recarga de Ignore Pain em 3 segundos para Arms e Fury. Inalterado para proteção.
- Lâmina Culling Voraz aumenta o dano de Condemn (Habilidade de Venthyr) em 50% (era 100%).
- O bônus de dano por inércia latente diminuiu para 100% (era 200%) e a duração aumentou para 6 segundos (era 4 segundos).
- Soles salpicados, Ragemote e Decreto do Campeão foram removidos.
- KYRIAN
WoW Companion App
- Alterou a ação do botão de seleção de expansão para um toque e adicionou um botão para alternar as expansões no menu.
- Nota do desenvolvedor: Recebemos feedback de que os jogadores estavam tendo problemas para se lembrar do tutorial de troca de expansão, então simplificamos a ação e adicionamos uma segunda maneira de trocar de expansão.
- Esclarecido o fluxo de seleção de região e personagem.
- Nota do desenvolvedor: mudamos o fluxo com base no feedback para ajudar a esclarecer e resolver a seleção da região errada em vez de não haver caracteres em uma região.
- Corrigido um problema em que os artigos de notícias não exibiam conteúdo quando o idioma do telefone não correspondia ao idioma do artigo.
- Corrigido um problema com missões e chamados duplicados.
- Várias atualizações para Adventures.
E esse é o seu lote! Teremos a certeza de atualizá-lo novamente quando a Blizzard lançar a próxima atualização do WoW, que provavelmente trará outra pilha enorme de notas de patch com ela. Até então, divirta-se com a versão atual de Shadowlands!
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