Por que GoldenEye 007 ainda é o melhor jogo de James Bond

Por que GoldenEye 007 ainda é o melhor jogo de James Bond

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70 anos de Bond. Um grande jogo.





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Enquanto os livros de James Bond chegam ao seu 70º aniversário, a equipe da TV CM tendo olhado para os muitos passeios icônicos do famoso espião. Mas no mundo dos jogos, há uma adaptação que se destaca de todas as outras: é claro, é o lendário jogo GoldenEye 007 da era N64.



Foi feito pelo estúdio britânico Rare e publicado em 1997, mas por que GoldenEye 007 ainda é o melhor jogo de Bond? Respondemos a essa pergunta no pequeno e útil vídeo acima, que está repleto de cenas de jogo que inundarão sua mente com bons sentimentos de nostalgia.

Também apresentaremos nossos pensamentos por escrito abaixo com um pouco mais de detalhes, então leia depois de assistir ao vídeo. E não se esqueça de conferir todos os outros artigos de Bond em 70 em nosso site.

O multijogador lendário

Por que GoldenEye 007 é o melhor jogo de Bond? Bem, para algumas pessoas, haverá um motivo principal, então vamos abordar o elefante vestindo smoking na sala antes de prosseguirmos. Vale a pena afirmar logo de cara que o modo multijogador para quatro jogadores do jogo continua sendo uma lenda da noite do jogo.



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Brigar com seus amigos sempre foi muito divertido, e agora você pode fazer isso online (com um Assinatura do Nintendo Switch Online ). Antigamente, você ficava em volta de uma grande TV na casa de um amigo, tentando não se explodir com um lançador de foguetes enquanto percorria vários mapas memoráveis ​​em busca de um amigo para matar a sangue frio.

Nada coloca as endorfinas em ação como se esconder em um banheiro enquanto você detona uma mina remota e mata um de seus rivais amargos. E por outro lado, não há nada tão frustrante quanto ser morto do nada, vendo o sangue escorrer pelo seu quadrante da tela enquanto a música sombria 'você morreu' toca.

Você poderia facilmente perder uma noite inteira para o multiplayer GoldenEye, e provavelmente esquentaria em algum momento. Sempre haveria alguém que queria boicotar o poderoso personagem Oddjob, enquanto outros preferiam ficar bobos escolhendo regras como 'Slappers Only'.



Certamente, se você não tivesse um N64 em casa, era provável que fosse absolutamente questionado pelas pessoas que conheciam todas as dicas, truques e esconderijos em cada nível. No entanto, isso fazia parte da diversão, pois este jogo colocava as amizades à prova de uma maneira importante. Pela Inglaterra, James!

A campanha subestimada

A cara de Sean Bean em GoldenEye 007.

A cara de Sean Bean em GoldenEye 007.Cru

Por mais que o multiplayer tenha sido divertido, há outro elemento do jogo que também merece reconhecimento. A campanha single-player GoldenEye 007 também foi ótima, literalmente colocando você na cabeça de Bond (com aquelas memoráveis ​​cenas iniciais de nível).

Mais do que apenas uma maneira de aprender os controles antes de entrar no modo multijogador (como muitas campanhas de tiro hoje em dia), o modo história em GoldenEye 007 ainda se mantém como um excelente jogo por si só.

Se o multiplayer não existisse, apostamos que este simulador de espionagem solo seria muito menos subestimado. E uma coisa é certa: longe do caos de gritar com seus amigos, a brilhante trilha sonora do jogo realmente brilha na campanha. Os ambientes sinistros e os gráficos instantaneamente reconhecíveis agora também parecem melhores do que nunca, especialmente na versão remasterizada da Rare em Xbox Game Pass .

O tiroteio sempre foi agradável, qualquer que seja a dificuldade que você escolheu para jogar. O jogo também oferece objetivos extras nas dificuldades mais difíceis, o que continua sendo um recurso muito legal.

Algumas missões exigiam furtividade e inteligência, enquanto outras envolviam força bruta e explosão de coisas. E com o jogo dando a você um cartão de pontuação no final de cada corrida, lembrando os minutos e segundos que você levou para vencer o nível, sempre havia um motivo para tentar tudo de novo e ver se conseguia bater o seu tempo.

Adicionando autenticidade

GoldenEye 007 também teve uma ótima abordagem para a autenticidade, adaptando o material de origem e adicionando a ele, em vez de copiar servilmente o roteiro do filme. Comparado a alguns jogos vinculados a filmes, GoldenEye 007 vai além para oferecer a você algo mais.

Por mais que permitisse que você repetisse os eventos do filme GoldenEye, e a aparência de Pierce Brosnan fosse relativamente precisa para a época, o jogo também adicionou muitos elementos que você não teria visto na tela grande.

Claro, você se depararia com o personagem de Sean Bean e se lembraria de um momento específico do filme, e o uso dessas melodias icônicas na trilha sonora também deu suporte a esse sentimento oficial e valioso do ponto de vista do fã de cinema. Mas, além disso, você ouviria novas músicas e executaria novas missões que acrescentariam à tapeçaria sem manchá-la.

Os desenvolvedores apresentaram muitas novas ideias, acrescentando as missões Severnaya, Kirghizstan, Egpyt e Aztec para expandir a aventura de Bond além do que poderia caber na tela do cinema.

E com todos os personagens bônus para desbloquear no multiplayer (incluindo o já mencionado Oddjob de Goldfinger), o jogo também conseguiu sugerir os mitos mais amplos de Bond. Problemas de direitos impediram os desenvolvedores de incluir outros atores de Bond, o que teria sido um toque legal no modo multijogador.

O fator divertido

Modo DK em ação em GoldenEye 007.

Modo DK em ação em GoldenEye 007.Cru

elenco de versace história de crime americano

E por fim, não vamos esquecer que GoldenEye 007 é um jogo absurdamente divertido. Se há um molho secreto a ser encontrado aqui, provavelmente é o sentimento infantil de alegria que os desenvolvedores trouxeram para o projeto, claramente emocionados por trabalhar na licença de Bond (para matar).

Uma das primeiras indicações dessa subcorrente alegremente tola foram as pequenas mensagens que M, Q e Moneypenny enviariam a você antes de cada missão. Se você se deu ao trabalho de lê-los em vez de pular adiante, encontrará pequenas piadas irônicas de todos os remetentes, incluindo um leve flerte de Moneypenny (que acerta absolutamente o tom irônico de Bond).

E então, se você vencer a missão Runway inicial em menos de cinco minutos na configuração mais fácil (não exatamente uma tarefa desafiadora), você terá desbloqueado seu primeiro cheat real no jogo. Chama-se DK Mode, e dá a todos os personagens uma enorme cabeça bobble.

Você pode ter aprendido apenas mais tarde, talvez enquanto assistia ao agradável documentário GoldenEra no ano passado, que muitas daquelas cabeças enormes tinham um significado oculto. A maioria dos inimigos que você enfrenta em GoldenEye 007 são modelados na equipe de desenvolvimento real do jogo, que é um pequeno ovo de Páscoa com implicações angustiantes (os desenvolvedores estão literalmente presos para sempre em sua própria criação).

Se você se aprofundou um pouco mais, talvez lendo um guia em uma revista ou ouvindo sobre isso de um amigo (lembre-se de que estávamos na década de 1990), você poderia ter descoberto muitos outros truques malucos, incluindo Tiny Bond, Turbo Mode, Paintball Mode e Enemies Com Foguetes.

Parecendo alimentar o entusiasmo óbvio dos desenvolvedores, os fãs construíram uma comunidade em torno do jogo que durou o teste do tempo, unindo-se em massa para fazer filmes de fãs e modificar o GoldenEye em sistemas modernos (muito antes do lançamento dos remasters recentes). Os fãs também encontraram maneiras de continuar se desafiando. Por exemplo, por que não tentar executar toda a campanha como 'Slappers Only'?

Todos esses elementos se combinam para fazer de GoldenEye 007 o melhor jogo de Bond até hoje. Seu multijogador era lendário, sua campanha era brilhantemente variada, sua abordagem à autenticidade era incrível e de mente aberta, o fator divertido estava fora das paradas e os fãs mantiveram o trem GoldenEye 007 funcionando mesmo durante o longo hoo-ha legal. que o impediu de ser relançado por tanto tempo.

Outros jogos de Bond, incluindo o imprudente Daniel Craig contra GoldenEye, nem chegaram perto. A seguir, os criadores dos recentes jogos Hitman terão uma chance com a licença Bond, que certamente estaremos de olho.

Eles terão que fazer um trabalho e tanto para fazer um jogo tão bom quanto GoldenEye 007. Bond existe há 70 anos e nenhum dos outros jogos se compara a este. Se você ainda não experimentou as versões que foram portadas recentemente para o Switch Online e o Xbox Game Pass, não hesite em entrar!

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