Revisão de Mass Effect: Legendary Edition - a Normandia nunca pareceu melhor

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A BioWare poderia ter feito mais com esta remasterização, mas Mass Effect: Legendary Edition ainda é o nosso jogo da semana.





Edição Lendária Mass Effect

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Uma classificação de estrelas de 4 em 5.

Se você nunca jogou um jogo Mass Effect antes, prepare-se para uma jornada épica de ação, aventura, desgosto e tragédia. Desde que esta franquia de jogos de ficção científica entrou em cena em 2007, ela conquistou os corações dos jogadores em todos os lugares, e agora há uma nova maneira de jogá-la em sistemas modernos com o Mass Effect: Legendary Edition.

Esta trilogia de jogos continua sendo amada por um bom motivo. É uma história satisfatória com escopo operístico, espalhada por três títulos consideráveis. Sempre foi fácil mergulhar nessa galáxia de histórias entrelaçadas - até mesmo se apaixonar por ela - e isso ainda é verdade na Legendary Edition, um relançamento reformulado que chega ao PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC esta semana.

Todos os três jogos Mass Effect (desculpe, Andromeda) estão aqui, remasterizados e prontos para serem vividos como uma saga épica. E, de certa forma, é uma experiência fantástica reviver as aventuras do Comandante Shepherd, reunir a tripulação do Normandy e mais uma vez derrotar vilões icônicos como os Reapers.



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Se estivéssemos analisando esses jogos como se fossem novos e nunca os tivéssemos jogado antes, eles receberiam cinco estrelas coletivas. Tudo o que amamos na trilogia permanece intacto aqui - ainda se mantém bem, com uma narrativa intrincada que é atraente e só melhora à medida que os jogos avançam.

Interagir com sua tripulação continua sendo uma alegria e eles se sentem como personagens reais com suas próprias peculiaridades que irão perdê-los para você ou afastá-lo. Mais uma vez não houve uma única conversa que quiséssemos perder, e as relações formadas voltaram a ser significativas – ainda fizemos de tudo para não nos desentendermos com o Jack, por exemplo.



Se você nunca jogou Mass Effect antes, esta é a nova maneira brilhante de jogar esta trilogia inovadora, e estamos felizes em chamar Mass Effect: Legendary Edition de nosso Jogo da Semana. Dito isto, porém, os fãs de longa data da franquia podem sentir que esta remasterização poderia ter feito mais para melhorar os clássicos.

Mass Effect- Legendary Edition melhora os gráficos originais

Mass Effect- Legendary Edition melhora os gráficos originaisbioware

Como fã de longa data, é difícil não abandonar a Legacy Edition sem pensar que foi uma oportunidade perdida. Não nos leve a mal, adoramos muito do nosso tempo gasto com o jogo, mas os desenvolvedores da Bioware prometeram que iriam unificar a trilogia aqui e fazer com que todos os três jogos Mass Effect se misturassem melhor do que originalmente. E isso realmente não parece que foi feito. Claro, seu personagem permanecerá o mesmo ao longo dos três jogos e o antigo DLC foi inserido na narrativa de uma maneira melhor, mas parece que é aí que a unificação da trilogia termina.

Vamos começar com os pontos positivos, como o quão bom o jogo parece. Sabemos há algum tempo que esta não foi uma reconstrução completa, então as animações ainda parecem praticamente as mesmas e você ainda notará algumas animações faciais questionáveis, mas o jogo recebeu uma pintura massiva e parece melhor do que nunca. Isso é mais perceptível em termos do primeiro jogo, no qual a maior parte do trabalho foi feita, e instantaneamente torna esta a versão preferida daquela entrada de estreia para jogar. O Photo Mode, adicionado em todos os três jogos, é uma inclusão adorável e passamos mais tempo do que gostaríamos de admitir brincando com ele e alinhando algumas fotos incríveis.

Os ajustes aqui são bem-vindos. Atirar é mais fácil do que antes, as habilidades funcionam melhor e o temido veículo MAKO foi revisado para torná-lo muito menos frustrante do que antes. Ainda não é exatamente divertido de dirigir e acidentalmente capotamos de cabeça para baixo em várias ocasiões - mas nem de longe tanto quanto originalmente.

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De volta à experiência unificadora que a remasterização deveria ser, então. É começar Mass Effect 2 que faz você perceber que algumas coisas que você poderia esperar não foram feitas. Ainda parece que você está jogando um jogo totalmente novo quando ele inicia, em vez de uma continuação do primeiro jogo. O sistema de cobertura é drasticamente melhorado depois de ainda ser desajeitado e desajeitado no primeiro, o tiro é mais fluido, a roda de força é mais eficaz - todas as grandes coisas que sempre foram pontos fortes do segundo jogo, mas levanta a questão de por que isso foi não é o caso do primeiro. O tempo foi claramente gasto tornando Mass Effect 1 uma experiência mais suave, então por que vários elementos irritantes foram deixados e não corrigidos para ser mais como Mass Effect 2?

Mass Effect 2 ainda parece drasticamente diferente do original

Mass Effect 2 ainda parece drasticamente diferente do originalbioware

Mass Effect 2 e 3 também se beneficiam menos dos gráficos refinados e aprimorados, embora parecessem ótimos para começar. As diferenças entre a aparência desses dois jogos e a aparência atual são insignificantes. Eles parecem melhores - as cores saltam da tela e o 4K parece lindo - mas aqueles que esperam algo mais do que isso provavelmente ficarão um pouco desapontados.

Existem outros aspectos frustrantes nesta remasterização também. Por exemplo, sempre foi irritante que você nunca pudesse voltar ao primeiro jogo, depois de rolar os créditos, mesmo que quisesse terminar a miríade de missões secundárias e planetas que ainda precisam ser explorados. Quando o jogo terminar, você também, então precisará criar manualmente um ponto de salvamento para voltar ao início do jogo - e você não foi instruído a fazer isso.

Portanto, se, como nós, você quiser experimentar os principais pontos da história em uma jogada épica, não poderá, pois passará horas e horas trabalhando em tudo antes de passar para o próximo jogo. Os jogos modernos de mundo aberto geralmente dão aos jogadores a chance de continuar jogando após os créditos, então é uma pena não ter essa opção aqui.

E, claro, ainda há bugs. Esperamos que eles sejam corrigidos com um patch logo após o lançamento, mas eles estão lá e encontramos vários. Alguns destaques aqui são explosões aleatórias ocorrendo em cenas cortadas durante o Mass Effect 1 - às vezes você vê a explosão, às vezes você apenas ouve o estrondo. Ou que tal uma parede no meio do jogo pela qual você pode cair e cair abaixo do mapa - forçando irritantemente uma reinicialização no ponto de verificação anterior.

E esses não são os únicos momentos que parecem um pouco estranhos. Esses momentos clássicos embaraçosos estão lá, como uma pausa toda vez que Shepherd e Kaiden iniciam uma conversa. Shepherd também tem o hábito de olhar para o lado errado em um elevador e olhar fixamente para seus companheiros de equipe, o que deve ser perturbador para eles.

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Fraquezas como essa sempre fizeram parte do Mass Effect, e sua inclusão aqui não altera o fato de que ainda são ótimos jogos e nunca pareceram melhores do que nesta Legendary Edition.

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Adoramos revisitar esses personagens e sua jornada épica, e o jogo ainda nos quebrou emocionalmente em muitas ocasiões enquanto nos fazia torcer e rir pouco tempo depois.

É uma das maiores histórias baseadas no espaço e isso não mudou, mas a questão é se o Mass Effect: Legendary Edition faz o suficiente para justificar sua existência. Os fãs que retornam vão gostar de ver o polimento extra, e os novos fãs ficarão gratos por essa maneira prática de acessar os jogos em um único pacote em sistemas modernos.

Mesmo assim, gostaríamos de ver algumas mudanças maiores, e Mass Effect 1 não foi reformulado de maneira tão grande quanto esperávamos. E se você não gosta de pagar o preço total por isso, vale lembrar que os jogos Mass Effect originais ainda existem - e estão todos disponíveis no Xbox Game Pass!

A Normandia nunca pareceu melhor do que em Mass Effect: Legendary Edition, mas alguns fãs podem achar que não vale o preço do ingresso.

Mass Effect: Legendary Edition será lançado em 14 de maio para PC, PS4, Xbox One, PS5 e Xbox Series X/S.

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