Como os gráficos de Dusk Falls: os desenvolvedores explicam seu estilo de arte único

Como os gráficos de Dusk Falls: os desenvolvedores explicam seu estilo de arte único

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Por que As Dusk Falls tem essa aparência?





  Como imagem promocional de Dusk Falls.
Interior/Noite

Agora isso Enquanto anoitece está sendo lançado no mundo, os jogadores entrarão no jogo e testemunharão seu estilo de arte único e gráficos surpreendentes pela primeira vez.



Como colocamos em nosso Como Dusk Falls resenha , 'a primeira coisa que você provavelmente notará em As Dusk Falls é seu estilo de arte [...] o jogo não anima seus personagens por completo. Em vez disso, você vê uma série de imagens estáticas feitas à mão que misturam capturando cenários com atores fotografados e alguns elementos animados (por exemplo, o cabelo de um personagem pode estar soprando no vento, mas sua boca não se move quando eles falam).'

Antes do lançamento do jogo, a Arda Audio visitou os desenvolvedores Interior/Night em seu elegante escritório em Londres, com o visual do jogo sendo uma das primeiras coisas discutidas no dia.

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Perry Allen, Supervisor 2D em As Dusk Falls, nos levou através de uma série de slides onde ele descreveu a apresentação do jogo como uma 'novela gráfica cinematográfica'. Ele passou a dizer que 'cada quadro uma pintura' era um mantra durante a produção.



  • Consulte Mais informação: Como elenco de Dusk Falls - por que você os reconhece?

Allen também se entusiasmou com a iluminação do jogo, afirmando que a maneira como uma cena é iluminada pode realmente 'ligar a emoção' em uma cena. Também pode, em suas palavras, 'empurrar sua atenção para o lugar certo'. Em um jogo baseado em história, onde suas decisões impulsionam a narrativa e suas ações podem matar os personagens, esses indicadores visuais podem ajudá-lo a encontrar seu caminho.

Após as apresentações, paramos na mesa de Kris Cho, chefe de cinematografia de As Dusk Falls. Ele nos mostrou como as fotografias estáticas do elenco do jogo foram arrastadas e soltas em ambientes cuidadosamente criados, antes de serem aprimoradas digitalmente com uma ferramenta semelhante ao Photoshop.

  O estilo de arte único de As Dusk Falls.
O estilo de arte único de As Dusk Falls. Interior/Noite

Mas por que exatamente esse estilo de arte foi escolhido? Perguntamos a Charu Desodt, Diretor de Produção, se havia alguma influência externa específica para essa direção visual... ou foi apenas uma faísca aleatória de inspiração?



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Desodt nos disse: 'Acho que há um pouco dos dois. A inspiração definitivamente veio de Mike Bambury, nosso diretor de arte também. E já estávamos nos afastando da ideia de modelos faciais 3D, porque queríamos capturar, tipo, imagens reais humanos.'

Ela elaborou: 'Queríamos capturar todas essas nuances nos rostos das pessoas e as expressões faciais não intencionais às quais respondemos como humanos e observamos e entendemos imediatamente. Mas pode ser muito difícil transmitir isso, você sabe, alguns dos outros estilos de arte disponíveis.

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'E descobrimos que isso funcionou muito bem - parece novo, mas em cinco minutos, muitas pessoas se acostumam. E eles preenchem os espaços em branco, junto com a música e o áudio, e o design de som. Portanto, há muita inovação na maneira como abordamos a apresentação criativa deste jogo.'

Desodt acrescentou: 'Acho que há espaço para todos esses estilos de arte. Assim como você tem diferentes tipos de ilustrações em livros ou diferentes tipos de abordagens para cinematografia em filmes ou personagens de séries de TV. Acho que o estilo de arte nos jogos deve ser tão variado.

'Nós definitivamente queríamos ter um visual único', ela continuou, 'e algo onde você olha para ele, e você sabe que é As Dusk Falls. Então eu acho que definitivamente conseguimos isso.' Essa é uma afirmação com a qual concordamos também.

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Contando-nos a exata intenção por trás do estilo de arte, Desodt também nos disse: 'A intenção era apoiar o roteiro e toda a narrativa, de um drama de crime maduro muito convincente, mas com momentos muito humanos e momentos íntimos entre pessoas e personagens que você está jogando.'

Então aí está. É por isso que As Dusk Falls parece tão único!

As Dusk Falls será lançado em 19 de julho em Xbox Game Pass para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.

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